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********** itd12d
20+40+x=60+x x-x=60-40-20 0=-40 ...
0そうだね
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********** itd12d
多分Out of memoryになっているのでしょう。 ダイレクトモードでCLEARと入力してみてください。 あとRANって何ですか?
1そうだね
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********** itd12d
テストバージョンですが、自作ツール。 Key:VXV8NV
0そうだね
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********** itd12d
そして40年後、シオンは伝説として語り継がれる… シオン・サッカー ザ・ムービー 2015/11/08 全国映画館にて上映!
1そうだね
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********** itd12d
あ、変わってたw よく見ずに偉そうに言ってしまってすみません
0そうだね
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********** itd12d
短縮できますよ。 LOCATEのX座標指定も[G_PX+z]のzも連番になっています。 FOR I = 0 TO 9 LOCATE 4+I,7:?MAP$[G_PY][G_PX+(-3+I)] NEXT でどうでしょうか。
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
シンプル イズ ベストなツール SMPT Key:VXV8NV
3そうだね
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********** itd12d
MAP_WALKの中... FORで短縮できますね。
0そうだね
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********** itd12d
こめのこ。 そのうち自作スマイルボタン用ツール投稿します。
0そうだね
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********** itd12d
1についてです。 例えばロックマン5の「チャージマン(研)」を例にすると 彼の行動パティーンは 1.歩く 2.噴火 3.突進 の3つです。 歩く、から次の行動にうつるのは一定フレーム経過で多分大丈夫です。 2の突進はプレイヤーの場所(+少し補正)の場所に来たら数フレーム待機、そして次の行動へ 3については2とほっとんど同じです。 このように、行動によっては次への移動パターンが若干特殊な場合もありますのでご注意を。
3そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
シンプルで使いやすい、そんなツールを目指して「smpt」を作っています。 結構いろんな機能をつけるつもりです。
3そうだね
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********** itd12d
量産型カコちゃん まるで某岩おとk((((
0そうだね
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********** itd12d
これでも中学生なんだぜ... キューティーQいいっすよね!! あー、でもクルクルランドも好きだったなー...
0そうだね
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三連符かな? としたら、C12C12C12はどうでしょうか
0そうだね
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********** itd12d
どの作品でも湿布はしつこい(真理)
0そうだね
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********** itd12d
ホラー感を出したかったんですがおもいっきり失敗しちゃいましたねw まあ幻覚なので問題無いでしょう(さりげないネタバレ)
0そうだね
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チラッチラッ もうそれは答えじょのいこ(((
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
Key:Q3EK3DDM Closer version 1.0 直感脱出ゲーム「Closer」の最初の配布を開始しました。 [操作方法] ・スライドパッド=カーソルの移動 ・A=アクション(ドアの上で押せばドアを開ける) ※ステージによっては全く違う場合があります。 現在は全8ステージを実装しています。
5そうだね
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********** itd12d
その発想は無かった!!! 最大値からがっつり引きすぎて0しか出ないようにはならないようにしてくださいね(フラグ) なに!?ききのがせない情報!!
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
地味に進めています。はい。
3そうだね
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