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イカ ikasan1830
ドット絵は描くもんじゃなくて打つものだよ つまり絵心とかはいらないのです。 他のロープレの絵なんかをパク、参考にして「ひたすら気が済むまでプチプチと打っていれば」そのうちそれっぽいものが出来るという不思議。 最初の段階で下手糞でもめげずにプチプチやるのが大事なのです。
3そうだね
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イカ ikasan1830
永久に続けられそう
1そうだね
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イカ ikasan1830
小林社長の4/30のトピックで東方関係は曖昧にOKを出してくれているのでたぶんそこは大丈夫 自分のも消されてませんし
2そうだね
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イカ ikasan1830
一晩経っても返事は無し。 この人は本当に自分にとって都合の悪い事からは逃げる人なんですね。
0そうだね
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イカ ikasan1830
SPANIM 0,"XY",-60,X,Y,0 とりあえずこれで動くはず 動き方は画面左上から右斜め下に何度もかっ飛ぶという動きになるはずなので色々試してみてください
4そうだね
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イカ ikasan1830
繊細な操作を要求するならスラパ、 ガチャガチャ適当にやっても楽しいみたいなゲームなら十字キーがいいなあ
0そうだね
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イカ ikasan1830
ここなら必ず見てくれると思ったのでここに書きます。 こうやまさんがとりゅふさんに紹介したヘビゲームの解析に困惑してたみたいですよ?プチコンの処理速度では意味を成さない演出があるとか、ゴミが残っているとか詳しい人が解析していました。 こうやまさんも製作者としてとりゅふさんにアドバイスをしてあげた方が良いのではと思います。
0そうだね
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イカ ikasan1830
タッチ時間の取得の仕方でつまづいている気がする 自分もタッチ移動のゲーム作った時にそこで苦労したから
1そうだね
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イカ ikasan1830
OPTION STRICT命令を使うと宣言した変数以外を使うとエラーになります。 つまり変数名を打ち間違った時にすぐにわかるのでプログラムを直すのが楽になります。
2そうだね
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イカ ikasan1830
中身はぐっちゃぐちゃなので見ないほうがいいですよ…(汗 プチ東方は大赤青弾の交差する所とそれを抜けた所、高ランク時に迫る針弾が一瞬整列する所なんかで難易度の緩急とリズムを付けたつもりです。
1そうだね
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イカ ikasan1830
縦持ちシューティングのプチ東方です。
0そうだね
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イカ ikasan1830
>もう少しパターンを増やすと良いでしょうかね。 こればっかりは自分で色々試して面白いと思うものを探るしかないですね。 手前味噌になるんですが自分が作ったやつです。 【PD33VVQE】 これだと赤と青の射角が大きく違ったり難易度が上がると回転方向が変わったりと色々やってます
0そうだね
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イカ ikasan1830
幾つか ・何もしていないのに弾が消えることがある ・上下2画面で弾幕避けはやりにくい ・簡単というより単調な気がするんで緩急つけてリズム良く避けさせる工夫があるといいかも
0そうだね
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イカ ikasan1830
背景のラスター処理とかなにげにすごくないですか?
0そうだね
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イカ ikasan1830
>うぎゃ〜さん 問題ないと思うし、ちょっとみんな臆病になってるだけなので公開しちゃえばいいんじゃないですか? >あまさとさん >自主的に「(法律とは別に)ここまでは良い、ここからはまずい」と決めた結果なのかなぁ。 結果って何?何かの自主規制の線引が明確にされたという話は聞いたことないけど。
0そうだね
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イカ ikasan1830
その、「任天堂の機嫌」とかそういう言い方が引っかかるんですが。 まず、自分が公開した東方二次創作の素材もゲームも未だに消されてません。 そもそも任天堂もスマイルブームもマイク入力による音声取り込みを許せばどういう結果になるかは分かっていたはずで、そこはユーザーのモラルに任せようという話になったはずです。 つまり自分たちを信じてくれたということで、自分たちがやらなければいけないのは任天堂の機嫌を取ることではなく、製作者としての最低限のモラルを守ることではないですか? 最近の何かに怯えて勝手に自粛しよう自粛しようと縮こまる傾向は危険だと思います。 おすすめの公開キーも貼れないこんな世の中じゃ
3そうだね
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イカ ikasan1830
ボカロ系の二次創作はかなり自由にできるはずなので一度規約を確かめてみるといいと思います。 たぶんこれならウソとかつけなくてもなんの問題もなく公開できますよ。
2そうだね
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イカ ikasan1830
やってみました。シンプルながらついついやり直したくなる物語で気が付けば真エンドまでいってました。 ただBGMなのですが、場面を考えずにそれっぽいのがランダムで鳴るのは興ざめなのでそこは考えて欲しかったです。 それとこうやまさんは他者の移植が多いですがそろそろこうやまさんのオリジナルのゲームが見てみたいです。
2そうだね
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イカ ikasan1830
SPANIMは恐ろしい奴です。一度命令してやれば必ずその通りに命令を遂行します。 例えば弾幕STGで数百発の弾を発射して処理落ちが起こりSPOFSで動かしているスプライトがガクガクになったとしてもSPANIMで設定された弾はすいーと普通に飛んでいきます
2そうだね
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イカ ikasan1830
3番がどこにもリンクされていないからですね
0そうだね
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