プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ネタバレイカ ikasan18302015/5/11 0:59はぇ~ もうランク50台。上手いなあ。 ちなみにクリアはあるんですが作った本人が10回に一回ぐらいしかクリアできません!(半ギレ)0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレイカ ikasan18302015/5/10 23:29最初は練習でドゥームの最終弾幕再現するぐらいのつもりだったんですが、色々と盛っていくうちにこうなりましたw 縦持ちは前からやりたかったネタなんで作れて満足です。連休中にあげるつもりがここまで延びたんでこれでゼノブレXが出来ます...。 あと後半はこんな感じに。(画像)1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イカ ikasan18302015/5/10 21:20んで、ちょっとアレな話なんですが旧3DSで処理落ちすること前提でバランスを取ったためNEWだと最終盤の難易度が上がってる可能性ががが…本当に申し訳ない1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿イカ ikasan18302015/5/10 20:57・被弾する前にボムボタンを押すとナイスボムモードになりボムゲージの減少が始まります。弾にぶつかってボムを発動させましょう ・被弾すると喰らいモードになりゲージが一瞬でなくなります。すぐにボムボタンを押して喰らいモードを脱しましょう。 ボムゲージが0になるとゲームはおしまいです。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イカ ikasan18302015/5/10 20:48操作はタッチスクリーンで行います。 3DSを縦にもちタッチペンで自由に移動できます LRボタンはボムボタンになっていて下画面のゲージを消費してボムを撃ちます。 状況によって3種類のボムが発動します。うまく使い分けて長く生き延びましょう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イカ ikasan18302015/05/10 20:43:53プレイ自慢公開キー【PD33VVQE】 避けゲー完成しました。3種類のボムを駆使してフランの弾幕を生き延びお賽銭をゲットしてください。16そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 21:13:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿イカ ikasan18302015/5/10 12:36このような感じでずれるのですが画像のSPHOMEをし直してやると直ります。調査をお願いします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:14:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿イカ ikasan18302015/5/10 12:29SPDEFで原点座標を決めた場合に画像を回転させるとSPCOLで設定した当たり判定がずれるバグがあります。 画像自体は原点座標通りに回転しますが、当たり判定が画像の座がずれます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:14:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿イカ ikasan18302015/5/10 1:19自分も打ってみました。 最初の雛形を納得いくまで作って、後は着せ変えるだけという段階まで持っていくのが良いです。5そうだね プレイ済み2017/11/03 21:15:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イカ ikasan18302015/5/9 18:34公開キー下さいって言うの自体は別に良いんですけどね…。度を越したクレクレとか別のコミュの作品を勝手に公開とか常軌を逸したアレな行為を行う人が度々批判されて公開キーくれというコメント自体を躊躇う雰囲気ができちゃったという。2そうだね プレイ済み2017/11/03 21:15:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿イカ ikasan18302015/5/9 18:22あんぱん うまたろうさんが青鬼系を意識作られたと言うゲームを公開されていますよ! 公開キーは【NK43YDD6】です4そうだね プレイ済み2017/11/03 21:15:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿イカ ikasan18302015/5/8 1:11コースをもっとフリーダムにして、チェックポイントさえ通過していればどこを通ろうといっこうに構わんッ!!みたいにするとか0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:19:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿イカ ikasan18302015/5/6 21:33PC買ってPC98エミュ導入して初代コープスパーティーでもやらせればお父さんも大満足だよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:21:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イカ ikasan18302015/5/3 22:47こんな感じで中心のパーツに対して当たり判定用の透明のパーツを設置してSPLINKさせて中央パーツを回転させればOK。 厳密な判定じゃないけど見えないんだからそれっぽくなっていればいいのです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:29:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イカ ikasan18302015/5/3 22:41出来ると思うけど説明が難しいな。 見た目はスプライトを衛星の様に回すのは同じで回転方向をSPROTで調整すればOK で当たり判定は1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:29:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿イカ ikasan18302015/5/3 18:45特に意味もなく町の住民にナイフをぶつけると爆発四散するような仕様だと主に自分が喜ぶかもしれません1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:30:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿イカ ikasan18302015/5/3 17:53SPDEF 0,0,0,128,128 SPSET 0,0 とりあえずこんな 大きいスプライトの定義をSPDEFでしてやる必要があります0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:29:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿イカ ikasan18302015/5/3 12:24まずはひな形を納得いくまで作り込みます。 あとはそれをコピペしてキャラ量産しまくるんじゃ~、って感じで。 ドット打ちにはスーさんのスーGRPエディタが使いやすいですよ1そうだね プレイ済み2017/11/03 21:30:22に取得