プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿イカ ikasan18302015/1/14 21:0632×32に収まるぐらいがいいのかも? サンプルの戦闘機を目安にするといいと思います あと何となく16×16でドット打ってみました0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:16:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イカ ikasan18302015/1/14 17:38横長の3DSの画面に対して主人公が大きすぎると思います。 少し敵の弾速が上がっただけで鬼畜難易度になったり等バランス調整で難儀しそうなんで何か対策を考えた方が良さそうだと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:16:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿イカ ikasan18302015/1/11 23:40体力0でも死なないバグがありました。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:21:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿イカ ikasan18302015/1/5 11:23ホームに干渉ってかなりマズイバグなんじゃ?0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:31:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿イカ ikasan18302015/1/5 2:10単純に攻ー防だとバランスが取りづらいと聞きました 敵に1000のダメを与えるバランスにしたい場合攻と防に差が1000ないと駄目な訳ですし なのでドラクエは計算の時に防御を÷4してるわけです 自分が知ってるのだと攻ー防(ただし攻撃力の1/10のダメージは最低保証)というのがありました0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:31:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿イカ ikasan18302014/12/9 9:16スペース入れたら直りました!!前の表示が残っていたのが原因でした。答えてくれたお二方、ありがとうございました。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:04:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イカ ikasan18302014/12/9 2:15ダイレクトモードで直に数値を覗くと正確な数値が入っているし LOCATE命令を取り除くと数値が垂れ流しになりますがちゃんと数値が正確になります …ナンデ?0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:04:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イカ ikasan18302014/12/09 02:11:06下画面のタッチ座標を表示しようと思ったのですがうまくいかないです なぜかてんでバラバラな数字が表示されてしまいます2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:04:43に取得