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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
林檎社OS風のOSモドキ「sPhone」再構築中…… 何故再構築するのかって? 「数十個のsPhoneシステム変数の名前が10文字以上」で察してください大変なんです。 これが俗に言うスパゲティという奴か、と思ったのである。 (FORループに、I%じゃなくてIBGPUT_CASHという長ったらしい名前をつけていた時代である)
4そうだね
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イスターリャ arduinotexter
あっそれだけで大体分かりました。 中間色ですね! 次バージョンのT-VIEWERで実装公開したいと思います。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
関係ない質問、失礼します。 アンチエイリアスはどのようにかけるのですか? 方法さえ分かれば、後は適当に計算してT-VIEWERに組み込めるのですが…
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
配列を、例を使って説明しましょう! アクションゲームを作ります。 ご都合主義を使用して、アクションゲームが完成しました! けれどもの足りません。 そうだ!主人公に残像をつけてみよう! 「配列に、主人公の過去の座標を入れとけば良いんだ」! 配列は、とある名前の変数に管理用の数値を使用することで、「同じ名前の変数」を指定した数だけ作成できる機能です。 (書いてて、例え要らなかったなと思った)
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
DATが総て2次元だったら、読み込んでLEN()ではねられるんですけどね。 LOADが、次元数の違う配列に対してエラー吐くので無理っぽいです。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
まあ、その不具合があるからNew3DSでもテキスト一覧を選択できるようにしたんですけどね。 LOADの奴、GRPとDATは区別してくれない癖に、配列の次元には厳密っぽいんですよ。 1次元の空配列を用意して読み込んで、LEN()で512*512以外の要素数のファイルをはねようと思ったんですが、現実は非情でした。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
明日じゃないです。 4月6日です。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
>>オワタさん 作れると思いますよ!ただ、歌が様々な権利的にどうかは不明です。 (私が知ってるのはボカロだけですが)カラオケに登録するにも一部権利の開放か譲渡、あるいは許可が必要だったと思います。 ましてや、プチコンでそれをやるとなると…
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
DIRECTモードで保存すると、本体に保存されます。 そこは一旦飛ばします。 1.Yボタンか、「作品公開とダウンロード」を押します。 2.「アップロード」を押します。 3.画面の指示に従ってアップロードします。フォルダアップロード以外にも、ファイルを選択というボタンを押せば個別にアップロードすることもできます。 4.「二次利用可能な作品を他の人に公開」を押して、画面の支持に従って公開してください。 5.「ダウンロード」を押して、公開キーを確認してください。 これを、この画面のスクショか、プログラムのスクショか、【QKAJD3K3】のようなツールの画像を使って投稿すればOKです。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
PUCHIPETITさんだw一瞬分からなかったw 本題。 BGなら直訳でお米出発さん(殴)の命令、上の人のコトです SPRITEなら「SPOFS」で グラフィックならGCOPYして配列に入れて消去して座標変えてGLOADです
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
そうですね! 一見使い道が狭そうな音に関する関数たち、一体どんな意外な使われ方をするのか楽しみです。(おまえもやれよ
3そうだね
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イスターリャ arduinotexter
フーリエ変換は、特定の(連続する)波を「どの周波数たちが集まって出来ているのか」を解析する関数です。 公式が存在するため、今までにも自作関数を作っておられる方がいらっしゃいますが、おそらくそれよりも簡単かつ高速に実行できるようになるのでは、と思います。 フーリエ変換を用いた最も単純なプログラムが「絶対音感テスト」、マイクから入力された"声"という波のデータをフーリエ変換し、合っているか確かめるプログラムです。 PCMなんちゃらは知りません。
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
500円です。 ゴールド会員権のような期限はありません。
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
よく見たら、公開キー書いてないぞ!? Ver.0.8.2【SK3EC23E】
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
ここでVer.0.0.1を振り返った。 この頃が懐かしい。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
HI_PTMWALLに、「ノイズ」→「拡散」の順番でかけた写真がこちら。 使いどころは微妙だが、イイ感じに仕上がってると思う。
0そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
ビューアがサブ機能になってきた画像ビューア「T-VIEWER」アップデートです! *機能メニューが2段になりました。改ページ?知らない子ですね *フィルタを追加しました。数学的なやつは今回追加してない筈です。 *サムネイル一覧を利用するかのダイアログを、どの種類の3DSでも表示されるように改善しました。差別ヨクナイ
8そうだね
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イスターリャ arduinotexter
ご存じないかも知れませんが、 mkIIのグレープファクトリーの地図程度なら実装可能かと。 あれは日本地図限定で拡大機能もありませんでしたが。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
ついでに一枚。 これは、"ヤダしゃちょう"さんの画像素材に、開発中の「えいが」「やくどう」フィルタをかけたものである。 「えいが」は、映画フィルムのような雰囲気に加工する「セピアノイズフィルタ」。 「やくどう」は、上下左右四方向のみの「モーションブラー」である。
0そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
T-VIEWERの輪郭抽出フィルタ、ソーベルフィルタのアレンジ版だと思ってたら「微分フィルタ」って言う名前がちゃんとあった。 ついでに言うと、微分フィルタを導入する前のフィルタはオリジナルじゃなくて「ラプラシアンフィルタ」だった。 流石に、初心者が思い付きで実装したフィルタぐらい、過去の偉人が知らない訳がないわな。
3そうだね
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