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プレイ日記
かおなし SYO-YU-KOTO
疑似3Dテスト なんとなくスマホ黎明期(?)のルービックキューブの出来るアプリを思い出しますね…
3そうだね
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トピック
かおなし SYO-YU-KOTO

BGMを作りたい

MMLは理解できるんですがBGMを作れません… 作るコツとかあるんですかね…センス?
10そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
しからばPCから転送…
0そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
簡単にプログラムを打つ方法はないけど簡単なプログラムを打つなら出来るんじゃないかな まずはコンソール画面(文字)を扱う命令からゆっくり覚えていきたいですね
2そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
てか上に書いてあった^q^ そしてファイル名はCAKE_.GRP^q^
0そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
恐らくスマイルツールで準備するかプログラムに準備させるかの違い
0そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
コメントっていうのは音声と違って感情が無いから真意は伝わりにくいし反応するの野暮れす^q^
0そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
久しぶりに見たけど勇者の冒険に変わったのかな 一応作ってみて一日放置してみたんですが幽霊でつまづいてしまうんですよね…
1そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
Newは無線が物理的に切れないからなぁ… LANケーブルひっこぬけばいいのかな?
2そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
何ですかね…プチコンして間隔空けずにミバ行くとメモリが足りなくなる印象
1そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
↑(矢印)コメントとか2chの真似事みたいでアレルギーなるんだよなぁ…(あくまで個人) というわけでコメ残し
0そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
関係ない(?)かもだけどメイドイン俺でクラッカーをタッチして鳴らすと誕生日おめでとうと出るゲームを作って嬉しかったという話があるのを思い出しました (メイドイン俺の画像検索かけるとここには載せられない様な画像しか出てこない模様) …まぁメイドイン俺は作れる幅が狭いですがプチコンならどんなものでも作れますしいいんじゃないでしょうか(何様)
1そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
飛んでる間はA押しても跳ばない→フラグある つまり「飛んでいるフラグ==TRUE→跳んでるアニメ」にするのが一番簡単そう 重くなるといっても分岐がひとつふえるだけなので体感的に重くはならないと思ふ
0そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
(SPの画像変更はSPCHR)
1そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
ゆうしゃのやつにあまり興味が無いのでよく分かりませんが、ジャンプ時のプログラムを調べるには 検索モードでBUTTONの位置を調べる(BT等変数に代入されている場合その変数を検索) その中にBT AND #A(定数の中身忘れた)のような記述があればそれらの中のどれかがジャンプ時の判定だと思われます 後はプログラムの流れからゲームループ内なのか最初の設定等のループなのかを調べていくといいと思います
2そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
完全に放置していましたw プログラムが作りかけで増える病は自分だけじゃないとわかってよかったですw 御協力ありがとうございました!
2そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
もしかして:ゆうしゃメーカーをマリオにする方法
2そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
ピクトチャットを思い出しますねぇ…
1そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
具体的な質問の方が皆さんが答えやすいと思うんですけど(名推理) ゆうしゃメーカーというマリオのそれに一番近い作品があるのでとりあえず参考にしてみたらどうですか? あと公式本は便利なので本屋さんとかで立ち読みして買ってみるといいかも
2そうだね
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プレイ日記
かおなし SYO-YU-KOTO
今日はバーコードが発明され、特許取得された日らしいですね カメラあったらバーコードバトラーとか作ろうと思ったんですがねw CCとかめんどくさそうだからWikiののをパクる始末
14そうだね
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