今更気がついたのですが、画面外に行かない様にする処理が上手くいきません、どうすれば良いのでしょうか?IFでやっているのとやり方が違うのですね。
0そうだね プレイ済み
プチコン3号自体のなら普通にSAVEで良いと思いますけど、作成したゲームのデータのセーブならけいさんが以前その様な投稿をしていらしたと思うので参考にしてみては?ですがSAVE命令を覚えたばかりの方にはまだ少し難しいかも知れません。
1そうだね プレイ済み
嫌いな物には何と書いたのでしょうか?食べ物関係ならコメントしなくても大丈夫です、関係無いと思いますので。人になると少し不味いかもしれません。
0そうだね プレイ済み
14時間前の投稿であなたは「最近始めたばかり」と書いています。最近始めたにしては作成したゲームが多い気がするのですが…
気のせいでしょうか?
他の投稿でボタンの判定も曖昧でしたしプログラムを見てもメインループがありませんでしたし。疑うような事を言ってすいません。僕はその様な所が気になってしまうので…
0そうだね プレイ済み
そのプログラムは全てあなたが作ったのですか?関係が無いとは断言しかねますので一応。他にもその公開キーでダウンロードしたゲームで不快に感じた等があります。あと、1つ質問ですが書いていたのは先程のコメントの物だけでしょうか?もしあったら他の部分に何かあるかもしれませんし。
1そうだね プレイ済み
凄く初歩的な所で間違えていましたね。
これであっていますか?
0そうだね プレイ済み
一度一つの点だけでやろうとしていたのですが上手くいきませんでした。
0そうだね プレイ済み
どう言ったプログラムなのでしょうか?内容によると思います。基本的には大丈夫だと思いますよ。あと違法と言う言い回しは少し違う気がします、違法は方に触れる様な事を指しているはずですので違反と言った方が良いと思います。
1そうだね プレイ済み
32行目の「おけ」の後に終わらせるならENDで他にまだ作るならGOTOで飛ばすかそのまま作ると言う感じです。
0そうだね プレイ済み
言い回しが少し分かりにくいですね。
29行目から33行目に飛んでから34行目以降に処理を作ってその最後にENDや別ループに飛ばすようにしないとそのしたの30行目から35行目に飛んだときのループに入ってしまうと言う事を言いたいのだと思います。
0そうだね プレイ済み
すいません色々やってみたのですが、どの様に使えば良いのか分かりませんでした。やってみると変な動きになったりしてしまいました。
どの様に組み立てれば良いのか教えて下さりませんか?
0そうだね プレイ済み
ボタンの判定等をするときはループ等を入れないといけません。
@LOOP
IF BUTTON(2)AND 16 THEN ~
IF BUTTON(2)AND 32 THEN ~
GOTO@LOOP
のようにします。
0そうだね プレイ済み
IF BUTTON(X)AND 16 THEN GOTO @1のようにすると良いですよ。Xには0から3までの数字が入ります、0はリピート1一定間隔でリピート2はボタンを押した瞬間て3はボタンを離した時に反応します。
0そうだね プレイ済み
BGの最大Y座標は確か14だったと思います。違ったらすいません。
0そうだね プレイ済み
点滅するのはCLSを入れているからだけではありませんループが速すぎるためです。
画像のようにループ内にVSYNCを入れると良いですよ。
1そうだね プレイ済み
このゲームにクリアなんてハッピーエンドは存在しません(笑)。蛙さんには悪いですが諦めて貰うしかありませんね。あとこんなに雑なゲームをダウンロードして下さってありがとうございます。
0そうだね プレイ済み