プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/04 16:05:16質問思ったよりも便利なGPUTCHRさん。 そして質問です、追加された命令は他にはどの様な物があるのでしょうか?2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:12:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/04 15:58:19SPRITE番号を確認しようとしたらびっくり!初心者への対応がここまでいき届いている!9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:12:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りょうま R-S14372015/3/4 0:08画像の様な感じです。質問の時は分かりやすく書いた方が伝わり易いですよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/03 23:46:51配列について詳し頂け無いでしょうか?mkIIの初心者講座を見たのでだいたい分かったのですが、完全に分かった訳では無いので、教えて頂けると嬉しいです。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:12:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 23:38コンティバさんどの様に組み込めば良いですか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 22:28PRINTを動かすプログラムです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 22:13233EAVではないみたいですよ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 22:08まともなゲームを作ったことが有りませんが一応300は越えていましたがいま考えるともっと簡単に出来てました。関係ない話ですが、基本的に小規模な物を無駄に大量生産して公開キーを作っては消しての繰り返しだったので最近は減らしてます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 21:34コンティバさんPRINT文を動かすサンプル作っておきます。 あと動かないのはWENDのあとに「"」が来ているからだと思います。違えばなんのエラーか画像を貼っておいてください。今は勉強中なので少し時間がかかると思いますがすいません。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 21:09簡単に言うと、簡単な方はINPUTと言う命令を使い変数に数字を入れてその変数をBGMPLAY 変数の様に使ってます。こった方は十字ボタンでカーソルを動かすと変数が+1又は-1されます。としています。数字で簡単に選ぶなら前者、カーソルで選んでやりたいなら後者となっております。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 21:03コンティバさん段差が着いているのは気にしなくても良いですよ、少し見やすくしただけなので。たまに忘れていますが。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 21:00少し凝ったのが画像の物です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 20:461つの方法としてゲームをやっている人がキーボードで打ってその番号をBGMPLAYに当てはめる物です。個人的にもう少し凝ったものをつくりたいので明日になるかも知れませんが少し待って下さい。先程のものでも良ければコメントしてください。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 20:31まずスライドパッドでBEEP音を鳴らすプログラムです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 20:23コンティバさんどうぞ!上手く使って下さい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:15:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 20:07BGMを流すのなら僕の投稿にBGMPLAYERがあるので参考にしてください。本当に簡単な物なら3分程度で作れますが。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 20:04マイクは詳しくありませんので分かりませんがスライドパッドは STICK OUT 変数1,変数2 IF 変数1>0.3 THEN BEEP~ IF 変数1<-0.3 THEN BEEP~ IF 変数2>0.3 THEN BEEP~ IF 変数2<-0.3 THEN BEEP~ でできます。分かりづらかったら言って下さい、サンプルを作りますので。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 17:211枚目がまだ間違えていたので。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 17:173枚目です。 説明の所を抜くと少し減ると思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りょうま R-S14372015/3/3 17:162枚目です。 今気がつきましたが字下げを忘れてました。次からは気を付けないと。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:46に取得