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りょうま R-S1437
購入を考えている方はまず購入の前にどんな命令が有るのか等少し勉強してから買った方が良いと思います。「買ったは良いけどやり方がわからない!教えて!」等の投稿が多いので、まず勉強してから購入してそれでも知らない事をMiiverseで聞きましょう。僕も購入の時に少し勉強してから購入しました。あとしっかり説明書を読みましょう、購入前でもホームページで載っているのでそれを見て結構出来そう!と思ってから買うようにした方が良いと思います。最低限(PRINT,SPSET,BEEP等)を覚えてからの方が良いですね。※これはあくまで個人的意見ですので気にしないで下さい。
13そうだね
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りょうま R-S1437
とても分かりやすい説明ありがとうございます。これからゲームなどを作る時に参考にさせて頂きます。
1そうだね
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りょうま R-S1437
わざわざありがとうございます。
0そうだね
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りょうま R-S1437
僕の投稿に少しあります見てみて下さい。あと僕のフォローしているASAさんが色々投稿しているので見てみてはいかがでしょう?
1そうだね
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りょうま R-S1437
でんぺんさんありがとうございます。あと、どの様にすれば良いか教えて頂けないでしょうか。
0そうだね
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りょうま R-S1437
ペイントツール(もどき)-3 3枚だと面倒くさく感じるかもしれませんが、青の文を抜くとそこまで多くありません、紙に書く等して頑張って下さい。わからないところがあったらコメントしてください。
0そうだね
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りょうま R-S1437
ペイントツール(もどき)-2 行数に注意してください。
0そうだね
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りょうま R-S1437
ペイントツール(もどき)-1 ~初心者の方へ~ 「'」の後の文(青色の文)は書いても書かなくてもいいです。
0そうだね
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りょうま R-S1437
WHILEさんは親切なんですね。 色々と便利そうなのでこれからはWHILEを使います。まだ慣れていないからたまにGOTO命令を使うかも知れませんが。色々教えて下さってありがとうございました。
1そうだね
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りょうま R-S1437
簡易ペイントツールを作りました。簡単な物なのでプログラムを載せます。作ってみたい方はコメントへLet's go!これからどんどん改造して見てください。いや、画像の字が乱雑なのはし、仕様ですよ(たぶん)。はは、ははははははは・・・。
4そうだね
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りょうま R-S1437
BGFILL,BGPUT又はBACKCOLORがいいと思います。使い方はヘルプを見てください。
0そうだね
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りょうま R-S1437
ROCATEではなくLOCATEです。
0そうだね
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りょうま R-S1437
でんぺんさん見易い様にするにはどうすれば良いでしょうか?公開キーは「N3EN4JD6」です。出来るだけ見易くしたいので。
0そうだね
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りょうま R-S1437
わざわざありがとうございます!WHILE 1で 無限ループと言うことはループ回数の設定とか出来たりしちゃうのでしょうか? それだとWHILE~WENDの方が便利ですね。
0そうだね
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りょうま R-S1437
WHILE~WENDと@ラベル~GOTO@ラベルのそれぞれの違いやメリット,デメリット等を詳しく教えて頂けないでしょうか?
1そうだね
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りょうま R-S1437
的が爆・・・壊れる様にしたらやり過ぎた気がします・・・
1そうだね
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りょうま R-S1437
僕のお兄様と共同製作したゲームです。お兄様は絵を担当し僕はその他です。音をBEEPから周波数を変えてそれっぽくしたりしてこだわったゲームです。公開キーは「A3J48D」です。ダウンロードされる方は出来れば共感又はコメントをお願いします。「僕ちゃんはそんな命令無視するよぅ!」と言う方は大丈夫です。
9そうだね
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りょうま R-S1437
一定のポイントまで溜まるとSPRITEの色が変わるサンプルを作りました。 公開キー「N3ENQJDM」 これを改造して下さい。
0そうだね
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りょうま R-S1437
伝わりにくい文ですいません。 最初から作る時にどの命令を使えば(例えば傾きを検出するにはどの命令を使うのか等)良いのかと言うことです。
0そうだね
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りょうま R-S1437
簡単な感じだと画像の様な感じです。色々改造してください。
1そうだね
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