プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレみどりむし shiyon_292015/03/07 00:01:58最後の一文字が消せない現象!3.1.0でもまだ生きていたのか!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nobu divine-creator2015/03/07 00:39:45プレイ自慢この時季に合った新作ソフト「適した花を選んで贈りたい」と「BMI&標準体重計子さん」を追加し、プチコン本体のアップデートに伴うTALKの不具合を修正し、使いたいソフトの選び方の説明(READ_ME)を添付した最新版ソフト集を公開いたします♪ 以前のバージョンをダウンロード済みの方は、一度NOBU_S_SOFTをフォルダごと全て消去してから、ダウンロードするようにしてください! 最新版の公開キーは、【43XE5X3D】です♪ これより前に書かれた公開キーは、全て無効になっておりますので、ご注意ください! なお、今回の公開キーも次回の更新までの期間限定で有効となります♪3そうだね 22返信プレイ済み2017/11/03 23:07:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/07 00:44:23横シューティングゲームのサンプルを作りました。一部ある方に協力してもらいました。今回はプログラムを載せたいと思います。説明を書いたりもしているので読んで下さると嬉しいです。尚、敵は動きません、理由は初心者でわからないと言う方にここから動きを作ったりしてどんどん改造していってほしいと思ったからです。是非写して改造してみて下さい!4そうだね 19返信プレイ済み2017/11/03 23:07:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かっちん kacchin72015/03/07 00:54:53りょうたさんの投稿をみて思い出しました。 僕も超シンプルなBGMプレイヤーを作ってました。 「2KEVN3DJ」 こっちは超シンプルです。 左右ボタンで曲番号指定 Aボタンでその番号を再生 Bボタンで曲停止 それだけです。 1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿なお naosus2015/03/07 01:10:54今回のアップデート以前からあった現象ですが、まだ直ってないようなので挙げときます。 ・スプライトの色が突然おかしくなる(おそらく階調が落ちている)ことがあります。 画像右上のグラデーション部分はスプライトですが、この画像ではSPDEFで指定したGRP範囲の画像そのままにはなっていません。11そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:07:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ナツキ natukin19782015/03/07 01:47:41MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ!Ver0.04 【V3E83DJM】 メニューアイコン押下でエラーが起きる場合があるので対応しました。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Oskar oskar_liebig2015/03/07 04:03:253号当初から不具合っぽい挙動をしているので報告: PRINT文のカンマ(,)による空白補完出力で、カーソルが画面右端を通過した場合に、次の表示位置が次行でなく同じ行の右端(LOCATE 49,Y の位置)になってしまう(そのため整形が崩れる) そういえば、mkIIでも似たような問題で修正されたことがあったような……1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2015/03/07 04:17:33更新で「web入門講座」ってのが追加されててちょっと期待したけど内容としては「説明書嫁」だった…。 ……次の更新に期待…期待……10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:07:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/03/07 07:22:382015.03.07 PRINT文で計算結果を出力させると、勝手にタブが挿入されることがあり、困るなと言うことが。数値ををいったん文字列に変換して、LOCATEで調整しないといけないようだ。2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:07:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SILK+α ienann2015/03/07 07:32:03サンプルシューティング応用すればギャラガは作れるかな?3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:07:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2015/03/07 07:33:22コンソール画面で小数を表示させることは可能でしょうか?説明書を見ても見つからないもので…… 回答よろしくお願いします。0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:07:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿すぎ field20502015/03/07 09:40:04バグかな?報告 XSCREEN 2 DISPLAY 1 GPAGE 0,0 にグラフィックを描くと上下に表示されます。GPAGE 1,1で回避はできます。 ソースは8x8のドット絵を16進数の8桁の数値データ2つから表示とタッチした場所に四角を書いてます。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:07:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/03/07 10:23:04ワイヤフレームやらレイトレーシングやらをさわっていて3次元に疲れたので、気分転換にJUMP君のTAS作成に挑戦。 データ作成が大変だけど楽しい。 2次元にはまるってこういうことか...4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ショウタイム syu.yutaka.yumis2015/03/07 10:54:35プレイ自慢HATENA_V3を公開しました!公開キーは写真の通りです!※注意…「ビョウタイマー」で、1秒、LOOPさせるでセットさせると、とてもうるさいです。注意してください。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まさひろ↑↑↑☆☆☆ masa05232015/03/07 11:21:15φ計算 4DNXENHE 完全に10進basic1000桁向けです。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿としょレート kuttun1012015/03/07 11:36:25物理演算が簡単になるように、SPGRVメイレイ作るよ! ・・・何からやればいいんだろう ! インターネットブラウザ君に相談しよう 2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/03/07 11:46:28感想【配信のお知らせ】 おい!そこの君! ついに、新しい「ゆうしゃの冒険」の配信時間が決まったぞ! 今日の20時だ! 詳しい変更内容はコメントへ続くぞ!26そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 23:07:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まさかず masakazu07182015/03/07 11:54:23質問入力した文字をTALK命令でしゃべらせるにはどうすればいいですか?教えてください!(できればプログラムごと教えてください。すみません。)2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:07:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/07 12:05:50時計のサンプルです…それだけです。 コメントにプログラムを載せますのでどうぞ見て下さい。1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:07:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿3DSさんでぇえす chikuwa92642015/03/07 12:08:40お久しぶりです。同じ絵を3コずつ集める4人打ちテーブルゲーム「プチジャン」を、プチコン3.1.0に対応させました。◆遊び方やセーブデータの引き継ぎ方法はプチコン3号のwikiをご覧ください → http://bit.ly/1wczRRV◆プチジャン Ver1.5A 公開キー → 【RS5E4V3】12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R143 sakamoto-takeru2015/03/07 12:19:02プレイ自慢プチコンマガジン Vol.2 発行しました! ページやコーナーを増やしました! 読者アンケート、公開キー公開広場、広告公開、クイズ回答などはコメントで! クイズはネタバレつけてください!4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:07:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿オワたず(^p^)ゝ TIKUHOU45762015/03/07 12:29:28質問質問です。詳細はコメントで。 困っているので、教えてください!! 1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:07:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さくらいっしょ~ akemi6132015/03/07 12:54:31ボスバトル制作中... 保存の仕方と公開キーを出す方法を 教えてください0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿やみR 7851062015/03/07 12:59:15サンプルを改造して難易度をあげたZeそうそれは、ボスが全て俺とシューティングゲームやってるようなものだからな、形ができていたサンプルを改良した結果ボスからザコまで、俺の得意行動パターンだからな1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さくらいっしょ~ akemi6132015/03/07 13:16:08勝てるわけなぁーいww (ボム使えば勝てます。)0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さくらいっしょ~ akemi6132015/03/07 13:20:23なんか重いんだがww 華やかにしたかったんや...1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おぼの obonokun2015/03/07 13:20:5816×16×16の立体モデルを作成できるツール "VOXEL EDIT" Version 0.7 公開。矢継ぎ早のリリースですいません。 公開キー: XE84E8KV ・カラーパレット選択のバグを修正 ・アンドゥ(64ステップまで) ・レイヤーモード ・細かいところを調整 Thanks to κατακειさん29そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:07:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/03/07 13:25:27おお赤い赤い9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろねこ D.kuroneko2015/03/07 13:27:16質問ドット打って¨セーブ¨しても保存されないのは何ででしょうか…。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2015/03/07 13:33:46皆さんはスプライト関連の命令をどのタイミングで使っているのでしょうか?使うタイミングでSPSET,SPOFS ,SPCOL,などをするのでしょうか?アップデートで仕様が変わったので困ってます!(汗) 回答よろしくお願いします!1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:07:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2015/03/07 13:36:48何となく?PROJECT()と書いてみたら 現在のプロジェクト名が取得できました 10そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/07 14:03:35カーソルを動かしてカーソルの位置にBGを配置するサンプルです、今回もプログラムを載せたいと思います。今回は行数の都合で説明は入れていませんが説明をしてほしければ言ってください、理解しないと次に使えませんから。SPRITEの座標とBGの座標が最初は合うのですがカーソルを動かしている間に少しずれてしまいます …まぁ簡単に作った物なので。7そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:07:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/03/07 14:27:38公開キー【23EYF3JJ】 僕の作ったMML集を更新しました(MML11の追加) 久しぶりにいい感じになった気がするw7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿としょレート kuttun1012015/03/07 14:36:41~TIME メイレイ~ ハカセ「じかんを 数値で だすのじゃあああああああああ」2そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 23:07:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さくらいっしょ~ akemi6132015/03/07 14:45:02教えてください! セーブはできてるっぽいんですけど ゲームが作品に出てきません。 何故でしょうか...2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うpぬし mokkun552015/03/07 15:02:54ジャイロはどうやってX,Yを獲得するんだ!1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:07:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ウトム utom7z2015/03/07 15:42:57誰か僕に公式キーをください お願いします0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:06:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿れい rei-nntnd2015/03/07 15:57:06プチコンでBadApple!!更新 RKXN88E 音質改善+速度向上 23そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:06:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Frog IK25252015/03/07 16:02:07誰か横スクロールのシューティングゲームのサンプルプログラムの公開キーくれませんか?それからいじってゲームにしたいのですが…ちなみに僕は初心者です!1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:06:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ホラムーン chiktakr2015/03/07 16:02:27質問『クリスマスになったら何かが起こる!』的な命令を出したいのですがどうすればいいでしょうか?よろしければ5:30になったら…とか時間命令の事も教えてください…お絵描きツールはお手の物なのですが…ゲームが作れません。(じゃあプチコン買った意味ねぇだろ。)0そうだね 2返信未プレイ2017/11/03 23:06:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ホラムーン chiktakr2015/03/07 16:06:21お……音質ぐわぁぁぁぁぁ!!音を加工できるツールを作ったのですが…妙に音の割れが凄くてさらに謎の『返して…』という音も聞こえて耳が飛びましたww音なんで画像は貼れませんが…(画面は黒だけ、何故かというと試作だから。)0そうだね 0返信未プレイ2017/11/03 23:06:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おしるこ sirukosando2015/03/07 16:07:19某動画サイトのコメント風に「やらないか♂」が流れるだけのプログラムです。 公開しません。9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:06:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/03/07 16:27:33ぬぁ、ぬぅぅぁあんとゅいぅデバッグ機能DA★ :9CDEFGHA ^ unknown Command in track 9 って、もはやORA○LEJavaのコンパイル時のエラー指摘画面ww2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ROT ryouta-hideki2015/03/07 16:31:42現在制作中のOSを更新! キーは画像のR_OS 変更点 スプライトのデータを入れ忘れていたので入れた 4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿DLK kir-kun2015/03/07 16:49:41ちょっと前に公開したゲームに落書き機能を搭載しました 2人用のマルバツゲームです 公開キー EN35A14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ジャスティン cpcpx3212015/03/07 16:53:53質問ジャイロのことなんですが…聞いてくれる人はコメントしてください。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:06:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SHUHEI Syuhei362015/03/07 17:00:57TAKAさんの作ったBGMを、リメイクしました。よかったらDLを!!5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SHUHEI Syuhei362015/03/07 17:06:56☆TAKA☆さんがつくったBGMをリメイクしました。気が向いたらDLを!! 公開キー 【4DSEE4Y3】3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R143 sakamoto-takeru2015/03/07 17:08:44感想他のゲームはクリアすると、やりこみでもしない限り飽きてくる。 しかし、プチコンにはそんなことはない。だってプログラミングは終わらないのだから!23そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:06:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SHUHEI Syuhei362015/03/07 17:14:34@SUB(サブルーチン) IF A==1 THEN SPSET 0,0:A=0 IF A==0 THEN SPOFS 0,X,Y RETURN エラーになりますか? 1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:06:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/03/07 17:26:14マルチタスクを作りたくて頑張ってたら動作が不安定だけどできそう!7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:06:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿<(_ _)> FukanoShouki2015/03/07 17:31:04感想作りたいゲームも想像できた、アルゴリズムもバッチリ、でもプログラムがわからない。よくある初心者のスランプ例。自分もなってしまったwwwww\(:∀;)/5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:06:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R143 sakamoto-takeru2015/03/07 17:50:59プレイ自慢超手抜きお絵描きツール!たった3行なので公開しません。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:06:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おかっぺ Japanese_WASABI2015/03/07 17:56:03プレイ自慢改造して遊んで欲しいゲーム プチコンVer3.1.0対応!! 公開キー:V3E8N3A1 対応内容として、画像のDEFにACLS/SPCLRの記述を置き換えたよ!! 画像のDEFを書いて、PG中の以下の書き換えを行ったよ。Ver3.0.2迄で作られたPGが動かなかったら、試してみてね! ACLS→ACLS302 SPCLR→SPCLR302 ※PGによってはPGの先頭にもACLS302が必要な場合があります。14そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:06:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/03/07 17:56:36木の生成に、様々なブロック!45そうだね 31返信プレイ済み2017/11/03 23:06:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MRZ[PG]イロナ ringo7802015/03/07 18:01:25タッチ命令勉強中……しばらく時間がかかりそうだな。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろんぬ C.ROD2052015/03/07 18:35:26先日速度が大幅に上がった、3D風の風景を表示するプログラム。表示の限界を調べようと思い、大きめのデータを描画させてみました。こうして見ているとやっぱりマ●ンク●フトに見えてくるような…47そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 23:06:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿oo meidoin212015/03/07 18:59:54[建前]←いままでずっとここを"健前"って書いてた恥ずかしい。 [本題]背景を任意の画像データ(GRP0:)に変更出来るようになりました。 10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:06:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022015/03/07 19:00:58通信フォントと同じ大きさで、16ドット×16ドットの文字が表示できなかった1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:06:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/03/07 19:24:53JUMP君のTASが完成しましたー。 スコアは3450~3460です。挑戦者求む! 公開キー<D45V43J4>5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:06:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かいり♪ー# DIPPAA2015/03/07 19:49:01アイワナもどきを作るの誰か手伝って下さい!活動からいけます!1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:06:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/03/07 19:51:242015.03.07 桜色で塗りつぶしました。8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:06:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ショウタイム syu.yutaka.yumis2015/03/07 20:05:04私がいつも使っているソフトを消すのを忘れていました。なのでそのソフトを消して(今後もそのソフトを使って作っていくので、このようなミスが起きてしまったらすみません)さらにBGMプレイヤーを少し(?)改良しました。V3を入れてしまった人は、こちらを入れてください。公開キーは写真の通りです。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/03/07 20:09:15どうしてこうなった… (3D描写をやってみたかっただけだったのに……)5そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 23:06:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こうあん kou0512132015/03/07 20:09:41質問時計とタイマーを作りたいので、作り方を教えてください。 出来るだけ分かりやすく説明してください。(↑※) 先着10人にフォローします。 ただし、2015年3月31日23時59分59秒以降はフォローしません。こんな条件を作ってしまいすみません。 (※説明が下手でもかまいません。) 長文すみません。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:06:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿88にちオフライン miruku3102015/03/07 20:10:05質問Aボタンを押すとゲームが始まる… というようなプログラムはどうやってつくるんですか?1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:06:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/03/07 20:21:38ついに、「ゆうしゃの冒険ver3.5」が配信されたぞ! 主に、ワープ機能を重視しました。また、エラーで遊べないバグも修正しています。是非、ダウンロードを! 『公開キーはコメントへ』36そうだね 38返信プレイ済み2017/11/03 23:06:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/03/07 20:28:50箸休みに。 ひたすら出てくるエラーに耐えるプログラム。 これを見ればエラーなんて怖く...ない? 公開キー 4K45E4QD12そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:06:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿kurono64 kazuki3272015/03/07 20:48:07この人は何を言いたい?8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:06:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/03/07 21:00:07簡単な検定って必要だと思うの。15そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:06:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ほーはすいようえき hochan10022015/03/07 21:10:10質問時計(普通の数字の)にGRPを背景にしてオリジナル(?)の時計を作ったのですが、一回起動すると背景があるのに、二回目から背景が無くなるんです…どうすれば、毎回背景がある状態になるのでしょうか?(分かりにくくてスミマセン…。)3そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 23:06:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/07 21:12:43INPUTで入力した言葉をTALKで喋らせるサンプルを作りました。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:06:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けん KenichiShindou2015/03/07 21:24:09早速(?少し時間が経ちましたが…)GCIRCLEの円弧指定のテスト!7そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 23:06:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けん KenichiShindou2015/03/07 21:27:48今気がついたのですが、Miiverseってオフラインだと改行出来ないの?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:06:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まー maoist2015/03/07 21:33:20感想初心者ですー まだ始めたばかりです。 難しい。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:06:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿NEET 3dsmania20012015/03/07 21:43:46質問28行目で何故か4番のエラーが起こってしまいます… 原因が分かる方、誰か教えて下さい2そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 23:06:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿<(_ _)> FukanoShouki2015/03/07 22:03:38質問リズム天国的なゲームを作りたいのですが、意図的に敵を生成する方法がわかりません。なので、意図的に敵を作るプログラム(画像でも大丈夫です)、参考になる作品などを教えてください。お願いします<(_ _)> 失礼だと思いますが、プログラムに解説を付けていただけると助かります。強制ではありません。質問ばかりで本当にすみません1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:05:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sora SUPER-Ryo-52015/03/07 22:20:43さて、何をしようか。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:05:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/03/07 22:25:11うぅ... レイトレーシングなら簡単にマ○クラみたいな風景がつくれるだろうと思ったけれど、レイトレーシングも甘くはなかった... テキトーな考えで3次元に挑むと死ぬなあ...5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:05:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るるるきゅ~ RRRQWiiU2015/03/07 23:25:47プチコン最新版でエラーになっていた箇所を修正しました。 公開キー:D35EY3D4 スプライトの扱いが厳密になったんですね。今回はその場しのぎの汚い修正で回避してしまいました。 20そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:05:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿セミ【DM】mg SORAG52015/03/07 23:40:44FPSを作っている人いますかねぇ?……2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:05:55に取得