グラフィックがアニメーションするBG
を扱えたら、どんな機能があったら嬉しいですか。
僕が作ったものは、
・アニメデータの持ち方はANIM[m,c]
mがアニメの最大数(newは64辺りで60fps)
cがグラフィックの番号(5つめの要素はフレーム数)
・グラフィックをリアルタイムで書き換え(4つの番号のグラフィックをループさせている)
・コマ数は4コマに固定、ループ固定
という仕様です。
是非意見を下さい。
3そうだね プレイ済み
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利用したゲーム機 | Wii U/ニンテンドー3DS |
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