プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/03/06 01:27:15寝る前にPAINTの細かい調整してみました!内容はステージ選択と人数選択の決定ボタンをXからAに変えてアイテムもはじめはON状態にしてアイテムめがけてCPUが集まるようにした。そして最後に自機のスピードをCPUと同じにした。ゲームバランスも多分安定してる!あと少しでVer1.2が出せそうです♪6そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:08:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けい kei0baisoku2015/03/06 01:39:34質問【WHILEやFORの命令が分からない人、覚えた人向け】 REPEAT、WHILE、FORの命令を分かりやすく理解するため、「GOTOで地道に書いたらこうなる」という例をもとにまとめてみました。(でんぺんさん提案です) …が、書いてみて自分でも分かりやすいのかどうかが分からなくなってきました………(-ω-;) どうでしょうか。 ↓コメントへ15そうだね 42返信プレイ済み2017/11/03 23:08:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みのん2 minominosuper2015/03/06 02:42:42たびたびすみません、"ILLUMINATION LAND"の更新が不完全だったので、修正しました。新公開キー:V32N33461そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひでちょ てい un.ooen11032015/03/06 03:02:20質問MMLについての質問です。 このBGMをループさせるにはどうすれば良いのでしょうか? @LOOPは分かるのですが、どこに入れれば良いのかがわかりませんでした。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:08:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ジュン junkomi2015/03/06 06:35:58ドラクエみたいに、濁点、半濁点を分離します。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:08:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/03/06 07:43:342015.03.06 りゅうまご氏のRMG_IMGの辞書を登録して。 ・日本語の奥の深さが分かった。 ・漢字と漢語の造語系の学習となった。 ・かな漢字変換は改めてすばらしいと思った。 ・携帯ゲーム機で文書入力ニーズが満たされた。 今のところの感想です。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:08:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2015/03/06 09:49:29RMG IME Ver.0.25 文字コードを毎回調べて入力するのが面倒臭い人向けの漢字入力支援ツールです。 登録済みの漢字・単語については読み仮名をひらがな、またはカタカナで入力する事で変換を行えます。 ダイアログで漢字を使いたい人 美咲フォント表示ユーティリティ(クッキーさん作)で漢字を表示させたい人 東雲フォント表示ライブラリ(あべれいじさん作)で漢字を表示させたい人にお勧めのツールです。 詳細や公開キーはコメントに書いていきます。21そうだね 40返信プレイ済み2017/11/03 23:08:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/03/06 10:31:14このプログラムが「Undefined Label」エラーになります。 データが何か1つでも入ってるとエラーは出ません。 ラベルがあってもその中にデータが入ってないとエラーと見なされるのかな?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:08:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/03/06 11:34:34プレイ自慢拙作「携帯アクアリウム」でもVer3.1.0エラーが発生したので修正し、せっかくなので、セーブデータを編集できる「エディトモード」を追加しました。公開キーはプロフコメントにて。18そうだね 35返信プレイ済み2017/11/03 23:08:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/03/06 14:28:06GTRIを早速、弾幕検定に使ってみる。8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/03/06 14:40:36ステージ選択の文字を大きくしてみた だいたいのバグは修正完了したのでいろいろ追加したのちまた修正します12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かいり♪ー# DIPPAA2015/03/06 14:56:56誰か何かをはなそう!(どうせ誰もはなしてくれないけど(*ー*)1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:08:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿キヨ papihime2015/03/06 16:19:58プチコンで作ってみよう目標のひとつだったシューティングが最低限形になったので投稿してみます。中身はめっちゃ短いですがよかったらどぞ。公開キーは「K35V43DJ」です。8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:08:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/03/06 16:50:26ちょっと前にやろうとしてつまってた「KRTS(Kirby's Rich Text System)」に手をつけてみた。とりゃえずここまで。フォントはMS明朝を書き写したもの。圧縮に関しては後で。(いい圧縮方法知ってる方いないかなーチラッチラッ4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:08:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/03/06 16:55:28バージョンアップで作ったゲームの一部が遊べなくなっちゃいました。修正しないと。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:08:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まさかず masakazu07182015/03/06 17:14:07質問クイズをランダムで出題(乱数だっけ?)させる方法を教えてください!(できればプログラムを教えてください。すみません。)0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:08:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22015/03/06 17:20:28スティールダイバーのツールにさまざまなものを追加しました キルレ、勝率、負率、1かいのバトルの航行距離、魚雷を発射した回数の平均が計算できます!公開キーは一番上です6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:08:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひびき(´p hibikipooh2015/03/06 17:28:14タッチとかの命令を教えてください!例えば、『ここをタッチすればあそこに行く』みたいな。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R143 sakamoto-takeru2015/03/06 17:36:07プレイ自慢プチコンマガジン第一号 発行! まだコラムが少ないですが、どんどん増やす予定です!よろしくお願いします! コラム ・作品の広告 ・プチテクニック ・公開キー公開広場 公開キー公開、作品広告などはコメントでお願いします。6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nobu divine-creator2015/03/06 17:50:58質問2乗の2って、プチコンで表示可能ですか?0そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 23:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろんぬ C.ROD2052015/03/06 18:10:56GTRI命令のおかげで大幅に描画速度が上がったので、以前公開していたゲームをバージョンアップしました。やや木がリアルになっています。【公開キー:EBNX3N8E】57そうだね 21返信プレイ済み2017/11/03 23:08:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/06 18:13:41マップデータをロードするにはどうすれば良いでしょうか?3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ROT ryouta-hideki2015/03/06 18:24:06制作していたOSのβ版を公開 キーは画像のR_OS2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 23:08:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SHUHEI Syuhei362015/03/06 18:26:07質問SPSETを含む命令をDEFで作りました。 その命令を使った後、SPOFSを使ったら errorになりますか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マッシュさん ryoga13222015/03/06 19:10:18質問スプライトの当たり判定について 現在、このようなよくわからない、海のゲームを作っています! そこで、この魚とクラゲがぶつかったら、クラゲが消えて、音がなるようにしたいのですが、[SPHITSP] の使い方が、わからなくて、当たっても何も起こりません。 SPHITSPの詳しい使用法を教えてください! お願い致します。 サブルーチンで食べる処理は書いてあります。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:08:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿kurono64 kazuki3272015/03/06 19:23:07wiki用2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:08:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Godot orz_1272015/03/06 19:31:533.1.0でもTXTファイルの最後に改行無いと最後の1文字は編集できないのですね orz2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:08:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ジャスティン cpcpx3212015/03/06 19:40:53一番上のやつダウンロードしてみて5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:08:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ちゃむ tyamusan2015/03/06 19:41:43質問スプライトの管理番号が良く分かりません どう使ったらいいのでしょう? 誰か教えてください4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 23:08:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Extra RYO0516EX2015/03/06 19:56:37誰か洞窟物語の楽譜がある所を知りませんか? 今はランニングヘルしか見つかってません0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:08:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿らいち RYUUSEI08262015/03/06 20:05:15アクションゲームのテストを作りました (TESTの方です)0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:08:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿CC_A BeatHuto2015/03/06 20:33:01よくわからないけど Aのボタンを押したら終了というものを組めた4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:08:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿てっく tekpro2015/03/06 20:35:40SPSETでスプライトの管理番号の空きを探せるようになりましたが、思ったより使いどころが難しいかも……? とりあえず上限、下限設定を使って弾幕を撃ちわけてみました。2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:08:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Rwi RWIIUG01292015/03/06 21:08:27プレイ自慢【公開キー:EKY34M】 『著作権フリーな自作BGM集』第4弾です。全38曲。 今回はファミコン風サウンドを中心に、新たに12曲を追加しました。 また、今回は ・文字がカラフルになり見やすくなる『MML制作用フォント』 ・ファミコン風な音色が出せる『波形データ』 といったオマケ付きです。BGM同様、こちらも自由にご活用ください。 皆さんのMML制作のお役に、少しでも立つことができれば幸いです。27そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 23:08:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コータ[quota] W.D.WE2015/03/06 21:14:04命令表からTALK命令の文字数制限の記述が無くなっていたので、調べてみました。 V.3.1.0では、TALK命令は、256文字が上限になっていました。(257文字目でエラーになりました。)11そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 23:07:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Extra RYO0516EX2015/03/06 21:44:11音楽を作っていますが付点はどうするんですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/03/06 21:56:16文字変数の改行コード・CHR$(13)が、セーブ時にCHR$(10)に変換されてしまう件、あらかじめ別の文字に変換しておくと良さそう。例えばCHR$(13)が出てきたら、10に変換した上で、その後ろにCHR$(1)を付け加える。10だったらその後ろにCHR$(0)を付け加える。元に戻す時は、10→1が出てきたらCHR$(13)に、10→0ならばCHR$(10)に戻す。いわゆるサロゲートペア。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:07:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Extra RYO0516EX2015/03/06 21:56:21流れない・・・0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:07:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りょうま R-S14372015/03/06 22:22:15質問Aボタンを押している間ショットを打ち続けるというのが上手く行かないのですがどうしたら良いでしょうか?1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:07:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/03/06 23:05:19オプションを追加してみた14そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:07:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Иあっキー#くさへび akkisato2015/03/06 23:20:02簡易的fps表示をつけてみた。 画像右上は、 5秒分のフレーム数を5で割った値です。 60fps以上出てるんだがww MAINCNTで5秒を計ってるのが悪いのか?2そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 23:07:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆめか nyamek2015/03/06 23:52:48HIT&BLOWが3.1.0で動かなくなってたので修正しました【公開キー】42NX3NKV 4桁の秘密の数字を当ててください。タッチペンで数字を並び替えてCHECKをタッチすると、数字も場所もあってたらH(ヒット)、数字はあってるけど場所が違ってたらB(ブロー)というヒントが1H2Bのように表示されます。ヒントを参考に30回以内に秘密の数字を当てたら成功です。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ROT ryouta-hideki2015/03/06 23:59:18自作BGMプレイヤー 十字キーとA,Bボタンだけで操作できます 公開キーは画像のBGMPLAY1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:07:45に取得