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Extra RYO0516EX
流れない・・・
0そうだね
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もし、曲が流れないということでしたら、 BGMPLAY "MML文字列"は、自動的にトラック0を選択します。そして、前の曲が終わる前に、同じトラックに命令すると、前の曲をやめて新しい曲を鳴らします。 したがって、前の曲が終わるまで待つか、1つのMML文字列にしてBGMPLAYを実行する必要があります。
0そうだね
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親投稿
Rwi RWIIUG0129
このように指定してみてはいかがでしょう? MMLについてのインラインヘルプも参考になるかと思います。
0そうだね
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