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TERA(LL) tera0413
タイトル画面だけのSP表示なので問題ないのかな? SPを一時的に隠す(退避)方法と、SP定義のサブルーチン用意しておいて都度ACLしてサブルーチン呼び出すかは、悩ましいところ。 (ゲームの規模によるのかな?) (ACLSの引数でコントロールできるかは、まだ確認してないです)
1そうだね
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TERA(LL) tera0413
SPSET後にACLSすることになる件について
1そうだね
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TERA(LL) tera0413
少し古いですが、SEED,SEED2,SEED3がその「短いサンプル」みたいなものです。 (習作集ともいう) それぞれのタイプのゲームの枠組みみたいなところまで作ってあるので 「こういうタイプのゲーム作りたいな」って思ったりしたら参照してみると参考になるかも。
1そうだね
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TERA(LL) tera0413
何が問題で公開キー取得がNGだとしても、自分で作って自分で楽しむ分には問題ないかと・・・ 公開が前提なのであれば、かなり前途多難な予感しかしない (でも密かに期待してます)
0そうだね
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TERA(LL) tera0413
こういうジャンルの どの辺をゲームにシタイかにもよりますが・・・
0そうだね
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TERA(LL) tera0413
一口に「ホラー」と言っても、どぎついスプラッタ系はまずスマブの審査がが通らない(公開キーが取得できない)ので、(自分も含め)個人で作って個人で楽しんでる人はそこそこ居るかと思いますが、公開はされない(できない)かと・・・ (いっそ、ローカルでコウカンカイでも開きますか?) 特に任天堂の携帯ゲーム機というプラットホーム上、ゲームに求める面白さの方向性が違うので、ここ(プチコンコミュというよりミバ)では、あまりうけが良くないかと。 (良識的な人から「他でやれ」と言われそう) 同じ様な理由(自主規制的な)で家庭用ゲーム機の刺激的な表現が、がっかりな日本では、自分の欲しいソフトが市販されてないのでそれを自分で作れるプチコンが魅力的なのですが・・・
1そうだね
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TERA(LL) tera0413
自力で理解されたのですね。 まずは、おめでとう なのです。 で、同じ様なところでつまずいてる人も居るかと思いますので、何がどう解らなかったのか、そしてどう理解できたのか、コメントされると、みんなが嬉しいと思います。
5そうだね
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TERA(LL) tera0413
ふーむ・・・ 他のコミュでなら、多分迷わないけど、ここ(プチコンコミュ)でスロットって言うと・・・
5そうだね
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TERA(LL) tera0413
3Dグラフィックというか、立体視の事であれば、SPにもBGにもGRPにもテキストにも、奥行きであるZ座標を指定するだけで・・・まさかの2DS?
1そうだね
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TERA(LL) tera0413
・XSCREENで2か3を指定 ・ファイルを読み込んでから、必要な範囲を下画面にコピー ・ループでプログラムが、終わらない様にする (ファイル名と座標は適当)
2そうだね
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TERA(LL) tera0413
ていうか、出た頃(1980年代)のパソコンは、BASICが使えなければ、只の箱でしたが、それは
1そうだね
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TERA(LL) tera0413
プチコンには、立体視は用意されてますが、ポリゴンは用意されてません。 なので使えるポリゴン(ポリゴンの使い方)というものは存在しないので、ご自分で作成してください。
3そうだね
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TERA(LL) tera0413
スレ主が、ここからどうしたいのか、皆目見当がつかないので、恐らく誰にも答えられないのでは?
0そうだね
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TERA(LL) tera0413
INPUT “どうする“;AK IF AK==1 THEN @~~ IF AK==2 THEN @~~ IF AK==3 THEN…以下略 で良いんだけど、それなら ON AK GOTO @~~ 使った方が・・・と言って混乱させる罠
2そうだね
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TERA(LL) tera0413
敢えてSPで表示してる不思議。 (写真ファイルをGRP0:に読み込むだけで良かったのでは?)
0そうだね
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TERA(LL) tera0413
ACLSを表示ウェイトの代わりに使う 新しい発想・・・ なのか? これは、作者さんの(現在の)やりたいことが、できてるプログラムなんで、間違いではないし、確かにCLSだと速すぎて、作者さんのやりたい事的には「失敗」なのですが、ACLSという命令の持つ本当の意味を理解しないで使っていると後々困る事に・・・ 他の皆さんが書いてるとおり、CLS,(LOCATE),WAIT(VSYNC)あとFOR~NEXT,(又は変数への代入、加算),ループの・・・ うん、確かに書いてて初心者が命令を組み合わせてプログラムすることの大変さを実感した。 (同じひとつの事、表現するのに方法がいくらでも有るので、確かに混乱する罠。)
5そうだね
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TERA(LL) tera0413
うあ・・・ $が抜けてた orz
2そうだね
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TERA(LL) tera0413
基本 もし あなたがアマヌカさん なら 攻撃力は2倍 IF YOU==“アマヌカ” THEN KO=KO×2 これだけ アマヌカさんでなければ攻撃力は1割引 を追加したい場合 IF YOU==“アマヌカ” THEN KO=KO×2 ELSE KO=KO×0.9 これがわかるだけでも充分な気がしますが、わからないのは、IF関連の命令の、どのあたりなんでしょう?
3そうだね
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TERA(LL) tera0413
プロフへGO! (なんとなく便乗)
2そうだね
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TERA(LL) tera0413
スマブツールで作ったBGマップをプログラムで使う方法なら、少し(?)前のでんぺんさんのコメントが参考になるかも・・・ BGをスクロールさせたいなら、BGSCREENとBGOFSで可(詳しくはヘルプで)
0そうだね
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