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返信[2]
親投稿
確かに、三角関数は高校で嫌われたり、使い道が少ない気がする… 水平を取っているのではなく、加速度センサーで、傾いた時に受ける重力加速度から傾きを求めています。水平を一定のタイミング(ボタンを押したときなど)だと、その時に傾いていたら結果が変わってしまうので、常に垂直な向きな重力加速度を基準にしました。
0そうだね
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プレイ日記
鉄道でよく用いられる、傾斜度の‰(パーミル)を計測できるプログラムを組みました。 使いたい人がいれば公開キー発行しようと思いますが、さすがにいないか。
8そうだね
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プレイ日記
TRPG等で便利なサイコロのプログラムです。公開キー【2324NNQE】 XdY+ZのX(サイコロの数)、Y(サイコロの面数)、Z(あとから足す数)を入力して、ファンブル、クリティカルの条件を入力することで、自動で判定できます。 応用して色々なことに使えるとおもうのでの二次利用もどんどんどうぞ。
4そうだね
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親投稿
変なバグ?を見つけたので、報告させていただきます。 ボスが2体出てきて、ガラスで囲って捕まえた後、再起動するとこのような状態になってしまいました。
3そうだね
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親投稿
どんどん最適化されて行く………
0そうだね
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親投稿
頑張ってください! 私も初心者ですが、色々と作りたいと思っているので頑張って勉強しています。お互い頑張りましょう!
1そうだね
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親投稿
まさかの、1秒未満!?
1そうだね
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親投稿
さらに、割る数から偶数を除いたら、約2分半
0そうだね
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親投稿
素数か否か調べる対象の数から偶数を除外したら、5分程度になりました!
0そうだね
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親投稿
す…すごい! やっぱり、全ての整数をその数から1ずつ引いていった数で割っているから、時間がかかるな…
0そうだね
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プレイ日記
ひたすら、素数を数えあげていただけのプログラムを進化させて、3DSの処理速度を少し分かりやすく(?)したようなプログラムになりました。 五桁の素数が出てくるまで10分弱掛かりました。
3そうだね
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返信[5]
親投稿
ありがとうございました。 みき★さんの方法で、思い通りの動作しました。他の方のアドバイスも参考になりました、これから質問するときには、どのように動かしたいのかも、一緒に書くことにします。 コメント締め切らせてもらいます。
0そうだね
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トピック

ボタンが押された時に命令を実行するようなプログラムを組むときに

画像のように、したのですが、上手くいきません。どうすれば良いのか教えて下さい。
1そうだね
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親投稿
そうなんですか?知りませんでした。
0そうだね
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親投稿
これは、命令表にあった例をみたら、0とOを間違えそうだな、と思って丸写ししました。
0そうだね
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もはや間違い探し
4そうだね
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親投稿
ありがとうございます。勉強になります。
0そうだね
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返信[2]
親投稿
そうですか、ありがとうございます。newでCPUが強化されたって聞いたから、早くなるのかと思ったけど、関係無いのかな? 30分間計算させ続けたら、二万ぐらいですが、二万になるまでどれくらいの時間かかりますか?暇な時でいいので、調べていただけると、嬉しいです。度々すいません。
0そうだね
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プレイ日記
前回の素数を数えあげるだけのプログラムを公開します。私は3DSLLを使っていて、1009が出るまでに341664フレーム掛かりました、new3DSを使っている方がいたら、どれくらい時間が掛かったのか教えていただけると嬉しいです。
2そうだね
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親投稿
五桁突入までの時間を測りました、WAITは一切入れていません。青字が素数で、白字が総フレーム数です。
0そうだね
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