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返信[2]
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つばさ☆ nsm2116
残念ですが不正解です。 あとX,Yではなく、左下とかでもいいですよーん。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
言い方間違えました。 XON MICとかはわかるでしょう。 でしたw 知りたいのはどこなんですか? Hzとか?
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
マイク、今までの知識を集めた結果です。ドヤァ(実際こんなのまだまだだと思うが自分的にはここで1段落したと考えてます。) まぁ、XON MICまでは分かるだろう。次のコメからは。サブアカウントでコメしよう。
1そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
久しぶりにやってみた。 Lをさがせ!
3そうだね
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つばさ☆ nsm2116
とりあえず自分のトピックに行くとあまさとさんがれいさんのサイトのURLを載せているのでそこにいってみては?
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
自分と同じ症状? サンプリングとかサンプリングレートとかなら分かる。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
おそらく、取れません。 自分のやり方はそのレーザーの変数で判定してます。
0そうだね
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返信[23]
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つばさ☆ nsm2116
MICDATA()…使い方分からんな。 MICDATA(MICPOS)とかでは使ったことあるが、人のを写したからなぁ。 質問ばっかですみません。 てか、質問してることが違うから違うトピック作った方がいいのかな?
2そうだね
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返信[4]
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つばさ☆ nsm2116
おかしい。公開キーもう一度見てきます。(((((((((((((((((公開キーが実在してません。)
1そうだね
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返信[20]
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つばさ☆ nsm2116
確かにそうだけど…… だとしたらどうするのかな? もしかして配列をいくつか用意して末尾まできたらもう1この配列にMICSAVEしていく。とか? もしくは末尾まできたら一回そこまででWAVSETA 224,…………してループが終わったら、WAVSETA 225,……とか?
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
こういうことかな? まだ4秒だけどね。若干、音の高さがずれてるのは気のせい? 途中で録音を停止してそこまで録音した音声を流すにはどうすれば? 途中で録音を停止してそこまで録音した音声を流すまではできますが、それだと音が高くなり、音声が流れるのも速くなります。どうすれば? あと、途中で抜けると何回も同じ所が流れるんですがどうすれば直せますか?もしかして何秒録音したかを記録して置いてその秒数、曲を流さないとだめなのかな?だから&で繋いで見たけどこれまた違う。という訳です。 ちょいもっかいれいさんの所見てきます。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
前にも言いましたがSPCHKを使いましょう。 SPCHKはアニメーションしてなら1を戻り値にアニメーションしてないなら戻り値が0になります。 ボタンが押されてなければSPSTOP 0をしましょう。 んで、IFでボタンが押されていてSPCHKの返す値が0ならSPSTART 0:SPANIM 0,"I"……………
3そうだね
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つばさ☆ nsm2116
処理って配列に入れていくということですか?
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
↑の追加 ボタンを押してる時、常にアニメーションを実行しているとできないのでSPCHKで確認しながらやりましょう。
3そうだね
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つばさ☆ nsm2116
MICPOSが一定値になったら処理を行う的な?
2そうだね
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返信[12]
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つばさ☆ nsm2116
…………? よくわからん。
2そうだね
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返信[10]
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つばさ☆ nsm2116
れいさんのとこのをちゃちゃっと見てきたけど画像のだと1秒で消費される。 せめて1分ぐらい録音できるようにしたいんですが… どうすればいいですか?
0そうだね
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返信[8]
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つばさ☆ nsm2116
できた! あと追加でPCM系の命令てどんなときに使うの?
0そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
ACLS増えてるの知らなかった……
16そうだね
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