P_X、P_YはBGの判定する座標か?
じゃあXとYはなんだ?主人公の座標か?
てか、マップをDATAにしないまま配列のままにしておいていいのか?
そのままいずれマップのスクロール問題にぶつかるだろうに、仕様変更しないままでいいのか?
第一自分はDATAを理解しているのか?
わからないままでいいのだろうか?
そもそもこんな開発ペースでいいのだろうか?
BGMや絵を借りた人たちに申し訳ないのではないか?
というかあれだけプログラムを調整してくれたつばさ☆さんに申し訳ないのでは?
…こんな感じでいろいろ考えてたら何やら脱線してゲームの製作ペースの話になっちゃった。
1そうだね プレイ済み