P_X、P_YはBGの判定する座標か? じゃあXとYはなんだ?主人公の座標か? てか、マップをDATAにしないまま配列のままにしておいていいのか? そのままいずれマップのスクロール問題にぶつかるだろうに、仕様変更しないままでいいのか? 第一自分はDATAを理解しているのか? わからないままでいいのだろうか? そもそもこんな開発ペースでいいのだろうか? BGMや絵を借りた人たちに申し訳ないのではないか? というかあれだけプログラムを調整してくれたつばさ☆さんに申し訳ないのでは? …こんな感じでいろいろ考えてたら何やら脱線してゲームの製作ペースの話になっちゃった。