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moh6an moh6an
>☆なぎ☆ 周期性が有るのは知識として知ってはいましたが、それを編集画面等の二次配列に対して矩形に落とし込む方法がわからず、頭を抱えている状況です。
1そうだね
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moh6an moh6an
配列要素数の同じプログラムなら(フィルタとか)判るのですが
1そうだね
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moh6an moh6an
無茶苦茶高速化するようです すえさん(sue_qwerty)が実証コードを書いてますが 自分はどういう風にコーディングしているのか概念がわからない・・・ https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHlKIfIOJA
1そうだね
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moh6an moh6an
>MIKIさん 受付しました、自解釈で描かせていただきます。
0そうだね
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moh6an moh6an
allclear、全消しがレイヤ2に対して透明色クリアになってなかった。
0そうだね
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moh6an moh6an
るかかさんから「まじっくすと~り~」のメリルかリリーとのことでしたのでリク受付いたします。
1そうだね
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moh6an moh6an
その・・・・おっきいですね・・・・夢とか・・・
5そうだね
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moh6an moh6an
先着数名でリクエスト絵とか描いてみます ミバ規約関係なしに版権以外で
0そうだね
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moh6an moh6an
や、 「glätteHaut」10L(β版) SBKEY【JEE37N4V】
0そうだね
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moh6an moh6an
残作業 ・色保存(五マスぐらい) ・座標補正 ・ループシフト ・色相ジッター ・ヘルプ ・少しづつ高度サウンドユニット対応したい ・WiiU対応(旧glätteは対応終了してglätteHautだけにしようかしらん?)
0そうだね
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moh6an moh6an
・カラーピッカーにペン選択GUIを追加 ・レイヤー結合/複写/交換 (結合はまだうまく行ってない、微妙に色が変わる、原因不明、調査中) ・不透明度ロック機能 ・上画面左右反転 左上ペン状態ビューを追加 レイヤ/レイヤロック ペン種類/消しゴムモード 消しゴムモードはブラシの時ブラシ消しゴム それ以外の時フラットペン消しゴムになる
0そうだね
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プレイ日記
moh6an moh6an
「glätteHaut」 ßバージョン10L
18そうだね
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moh6an moh6an
ペン選択GUIをカラーピッカー内に実装中
1そうだね
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moh6an moh6an
レイヤー結合が微妙に色が変わってしまう・・・・なんでやろ・・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
反転表示はフラグ管理で、上画面のみ反転で実装してみました
1そうだね
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moh6an moh6an
現時点でAA/DOTペンの動作、前の座標と同じでなかったら描画するだけなので、座標補正しなくて線がガクガクになりがちなのを直したいのですが、ちょっとイメージが掴めず。
1そうだね
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moh6an moh6an
一時的に反転だけなら、スプライト反転だけで出来ますが 反転したまま描画させるとちょっと面倒かも (描画座標の反転も必要になる)
0そうだね
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moh6an moh6an
不透明度ロック実装
1そうだね
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moh6an moh6an
現時点での実装では、全画面確保しているので、わさびんさんの正方領域での部分UNDO実装が出来れば・・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
や、glätteHautでも編集画面が小さいので10枚ぐらい確保できるです、UNDOメモリと奪い合いになってしまいますが・・・
0そうだね
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