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moh6an moh6an
クリッピングはBIG向けですかねー(^ν^)
0そうだね
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返信[25]
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moh6an moh6an
それですね!、たしかに必要な機能! できればクリッピング機能も欲しいですし、つけたいです。
0そうだね
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moh6an moh6an
絵だけ描いてる人もいますよ(^ν^)
3そうだね
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moh6an moh6an
モノクロの絵を取り込んで透過レイヤにする機能があったら便利だな、todoにいれとこ。 あとレイヤ周りの機能で必要なものってありますか? レイヤ結合とコピーは必要として。
0そうだね
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moh6an moh6an
丸裸を描くと思われていたのか・・・(;´Д`)
0そうだね
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moh6an moh6an
ギクッ(;´Д`) セーラーだとJCになってしまうので丸襟にしただけなのがバレてしまった・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
(^ν^)
4そうだね
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moh6an moh6an
目一杯可愛く描きます。ですかね。
0そうだね
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moh6an moh6an
ミュシャ風ダミーちゃん
0そうだね
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返信[12]
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moh6an moh6an
こりゃ失言ですか?、 元キャラが二方ともカワイイと言う感じより姐さん気質なので成果物がちょっとニュアンス違ってきますよ、という意味で書きました。
0そうだね
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moh6an moh6an
既に自分を描いてますので一応最初の要望通りに描きます。 必要以上に可愛く描きますので赦していただきたい・・・・(;´Д`) (誰に謝れば良いのだろう?)
0そうだね
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moh6an moh6an
おちゃめさんは鬼か・・・・(;´Д`)
1そうだね
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moh6an moh6an
ねこはちさんはみてたらお待ちしております。orz
0そうだね
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moh6an moh6an
先着残1名で、リクエ描きます、版権絵なしで、プチコンコミュキャラはOKです
0そうだね
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moh6an moh6an
ノーコメント
6そうだね
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moh6an moh6an
glätteHautのネイティブ保存画像データ構造 ヘッダ0=レイヤ番号 ヘッダ1=起点x(現在0固定) ヘッダ2=起点y(現在0固定) ヘッダ3=画像幅(現在400固定) ヘッダ4=画像高(現在240固定) データ部が幅*高さ画素分 以上を1セットとしてレイヤ枚数分追記する形
0そうだね
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moh6an moh6an
「glätteHaut」進捗報告版09D SBKEY【MK3NQ4Z1】 RGBカラーピッカーの挙動が変だったのを修正 HSVカラーピッカーのHUEスライダーが動かなくなる挙動を修正 ネイティブ画像保存実装、拡張子「.GH0」のファイル
0そうだね
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プレイ日記
moh6an moh6an
glätteHaut 進捗報告版09D
23そうだね
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moh6an moh6an
画像の起点座標も必要だった・・・(;´Д`)
0そうだね
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親投稿
moh6an moh6an
ネイティブ画像、セーブ・ロードでけた
0そうだね
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