それですね!、たしかに必要な機能!
できればクリッピング機能も欲しいですし、つけたいです。
0そうだね プレイ済み
モノクロの絵を取り込んで透過レイヤにする機能があったら便利だな、todoにいれとこ。
あとレイヤ周りの機能で必要なものってありますか?
レイヤ結合とコピーは必要として。
0そうだね プレイ済み
ギクッ(;´Д`)
セーラーだとJCになってしまうので丸襟にしただけなのがバレてしまった・・・
0そうだね プレイ済み
こりゃ失言ですか?、
元キャラが二方ともカワイイと言う感じより姐さん気質なので成果物がちょっとニュアンス違ってきますよ、という意味で書きました。
0そうだね プレイ済み
既に自分を描いてますので一応最初の要望通りに描きます。
必要以上に可愛く描きますので赦していただきたい・・・・(;´Д`)
(誰に謝れば良いのだろう?)
0そうだね プレイ済み
先着残1名で、リクエ描きます、版権絵なしで、プチコンコミュキャラはOKです
0そうだね プレイ済み
glätteHautのネイティブ保存画像データ構造
ヘッダ0=レイヤ番号
ヘッダ1=起点x(現在0固定)
ヘッダ2=起点y(現在0固定)
ヘッダ3=画像幅(現在400固定)
ヘッダ4=画像高(現在240固定)
データ部が幅*高さ画素分
以上を1セットとしてレイヤ枚数分追記する形
0そうだね プレイ済み
「glätteHaut」進捗報告版09D
SBKEY【MK3NQ4Z1】
RGBカラーピッカーの挙動が変だったのを修正
HSVカラーピッカーのHUEスライダーが動かなくなる挙動を修正
ネイティブ画像保存実装、拡張子「.GH0」のファイル
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