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moh6an moh6an
あと、描画中はパッドでスクロールしないようにした(暴発防止)
0そうだね
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moh6an moh6an
素敵な絵ありがとうございます、描き味の向上をメインに 実装してきたい所存です
0そうだね
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moh6an moh6an
試しに71ピクセル間隔を開けたら自然に見えなかった 数学的根拠が欲しかったのだが、どうもうまくいかない
0そうだね
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トピック
moh6an moh6an

お絵描きソフトを作ってるのですが、上下に描画画面をつなげて1枚絵を表示するのに、上画面と下画面を何ピクセル開けたら自然に見えますか?、メジャーで測ってみたらおよそ

上画面14mmから78mm 下画面97mmから161mm ということは240ピクセル/64mm=3.75ピクセル/mm 3.75×19mm=71.25ピクセルぐらい?計算合ってますかね? それとも寸法間違ってる?
1そうだね
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moh6an moh6an
「AALINE14」公開キーDK3REP3 画面上下連動、 画面スクロール速度をアナログ連動 TODO RGBスライダーとスポイト連動 未描画ピクセルをスポイトすると黒になる問題 枠線がうまく描画できない問題 太線が濃くなる問題 曲線でペン描画を繋げる
9そうだね
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moh6an moh6an
暫定的にスポイト対応、公開キー:RACQA3KJ 右キー+ドラッグでスポイト 消しゴム太さを左キーだけで設定する様に変更 描いていないところの色が黒になる問題と RGBスライダと連動してない問題は解決してない
0そうだね
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moh6an moh6an
あれさん素敵な絵をありがとうございます、
0そうだね
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moh6an moh6an
なるほどGSPOITですね!よし30秒でスポイトができた
1そうだね
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moh6an moh6an
スポイトが欲しい
3そうだね
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moh6an moh6an
RGBスライドバーを実装 キーが足りなくなったので ペン太さはトグル設定にした(上キー) RGBスライダーは下キー 左右キーで消しゴムの太さ変更 公開キー:RKDB3D3
6そうだね
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moh6an moh6an
小一時間ソースと格闘して、やっていることはわかったのですが、自分でそれを実装しようとするのを諦めました。orz スーさんの改良ソースにさらに手を加えた版を新しいプレイ日記に書き込みました、そちらをご覧ください。 ありがとうございます
1そうだね
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プレイ日記
moh6an moh6an
スーさんの改良版にさらに手を入れることでとりあえずお茶を濁す。 ・消しゴムの大きさ変更 ・不透明度を下げたとき点線にならないようにした 公開キー:E4C3V3KJ
10そうだね
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moh6an moh6an
スーさんの改良のジェバンニっぷりにどこから手を付けたらいいのかわからなくなるorz
0そうだね
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moh6an moh6an
>スーさん 公開キーありがとうございます 参考にさせていただきます >やうしゅさん あぁ・・・夏休み・・・・(遠い目)(^_^;) >みき★さん プチコンのGRPは描画すると15bit色に落ちてしまうので重ね書き対応の為、別にGRPの配列を確保する必要がありますが(VRAMという変数にしてます)、AA処理自体は直線描画のアルゴリズムで発生した小数点以下の値を利用しているだけです
0そうだね
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moh6an moh6an
みなさん素敵な絵をありがとうございます >スーさん アンチエイリアスの処理自体は描画座標の小数点以下の値を描画透明度にし、隣のドットに割り振っているだけのなので重くはないです。ご自分で実装できるかと思います (最近出た技術評論社「2Dグラフィックスのしくみ」を参考にしました、プチコンでペイントツール作っている人は参考になる本だと思います) 改良版のソースが是非欲しいですorzオネガイシマス >ooさん どの辺が想像と異なりましたか?その詳しく(^^) 消しゴムの太さはすぐに改良できると思います、しばしお待ちを >カービィ★KIRBYさん まだ座標補正とかせず直線描画をつないでいるだけなので線が硬いです。太くすると重くなるので、この太さのまま描画の滑らかさを向上させる方向で行きたいと思ってます
1そうだね
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moh6an moh6an
現在バージョンAALINR07, 公開キーL35VE3HJ
14そうだね
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プレイ日記
moh6an moh6an
アンチエイリアスの効いたお絵描きペンツールを作った
3そうだね
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