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reji Satoshi.1103
けいさんコメントありがとうございます。うーん…どんなふうにデーターが管理されているか気になります。実はそれと同時にいきなり溶岩に落ちてもダメージがきかなくなって、敵が襲って来なくなったので原因が何だったのかとても不思議です。色々考えてみよう♪解説ありがとうございました。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
それの応用版(?)で BGMPLAY 3 や BGMPLAY 20 とか、宜しければやってみてください♪
2そうだね
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reji Satoshi.1103
BGGETはその指定座標に何があるのかを調べる命令です。例で言えば、座標(0,0)に草むらのBG「124番」がありました。そこでBGGETで座標(0,0)を調べてみると数値「124」が帰ってきます。説明下手ですいません…
0そうだね
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reji Satoshi.1103
まずは出来ればどこが分からないのかを教えて頂きたいです…もしエラーが起きているのであればそのプログラムを除かせて下さい。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
今日のニンテンドーダイレクトでプチコンBIGを期待したのは僕だけですか?
6そうだね
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reji Satoshi.1103
皆さんコメントありがとうございます。やっぱりツールって色々とありますね♪自分にあったものを探していきたいと思います。ありがとうございました。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
何となく…(ww)
0そうだね
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reji Satoshi.1103
先程ゼノブレイドで遊んでいるとき、BGMが消えるバグが発生しました。それと同時に、キャラのボイスも聞こえなくなりました。しかし、効果音だけは聞こえる…と言うことは、キャラボイスはBGMで定義しているのか!!なるほど~。確かにTALK命令っぽいのでもしやっていた場合むっちゃカクカクだもんな~。 ……それにしても、火山のところの敵が全然勝てない(怒)もう今日はプチコンしかやらないぞー。ぷんぷん。
3そうだね
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reji Satoshi.1103
それならニコニコ動画に気に入るのがいっぱいあると思います。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
GOTO @ラベル名で行けます。 例 ACLS @A PRINT "あいうえお" GOTO @A この場合はずっと「あいうえお」と表示されます。頑張って下さい。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
アントイレ 「トイレじゃないトイレ(?)」
0そうだね
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reji Satoshi.1103
コメントありがとうございます~。 面白い発想ですね♪ 投稿して良かったです。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
ほんとだ!2ページ目もあるんですね!わざわざありがとうございました!とても使いやすいです!
0そうだね
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reji Satoshi.1103
スライムは何をしたかったのでしょう?
8そうだね
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reji Satoshi.1103
なるほど~♪緊急時に役に立ちますね♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
でんべんさんの自作関数「LOADBG」を使おう!
0そうだね
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reji Satoshi.1103
残り2枠はカービィさんのお絵描きツールと… 後、1個が思い付かない…
2そうだね
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reji Satoshi.1103
ス、スライムが王様を殺しちゃう! か、かも?し、しれないから!です!
1そうだね
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reji Satoshi.1103
その分の価値はありますけどね。絶対得。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
皆さんコメントありがとうございます。やっぱりエネミーですよね…。英語の何かの資料に「ナ」って書いてあった(はず)なので「エナミー」にしてしまいました…そのまま自分の考えで良かった。英語が全然分からない人に思われる。はずかしー。 でも、確かにエナジーと似ているしいいや♪でも、そんな事を言ったらエネルギーという言葉もあった…でも、普通に読むだけじゃ面白く無さそうだしこれでいいや♪ 頑張ってストーリーを作っていこうと思います。ありがとうございました。
2そうだね
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