プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/01/31 14:23:26【公開キー:ZB33VENE】 またMMLでBGMを作ってみました! 今回は元気な曲です! (操作方法:LRで選曲でき、十字キーとABXYでリズムが刻めます。)12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 23:54:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/31 10:40タイトル画面0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:55:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/01/31 10:37:45【公開キー:8KC4H3NJ】 大喜利もあって、上級者の方々がすごいゲームを公開しているなかアレですが、僕はこのゲームを公開します! コンソール文字だけでも立派な(?)ゲームが作れるのです!21そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:55:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/30 17:07ドラクエってそういうシステムなんですね!勉強になります2そうだね プレイ済み2017/11/03 23:56:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/30 16:42GOSUB @A @A A=RND(10) IF A!=0 THEN RETURN 戦闘の処理 RETURN これで@Aに行った時に、1/10の確率で戦闘の処理が行われますよ!0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:56:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/28 20:55自分は、手間に画面一杯に拡大したスプライトの透明度を変えて、暗さを表現してます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:58:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/28 18:06遅れましたがダウンロードしました! ボタン命令やランダム命令が使えてて良いですね!1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:59:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/27 22:00もちろん公開して良いですよ。 役にたてて嬉しいです!0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:59:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/27 19:54コメントアウトを追加しました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:59:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/27 19:43【公開キー:NKSNE5DX】 デジタル時計のプログラムを作ったことがなかったので、これを機に作ってみました! 文字列を一文字ずつ取り出したり、文字列を数値にしたりなど、結構複雑なことをやっているので、 まずは、ヘルプを見て『こういう命令もあるんだな~』程度に覚えておけばいいと思います。 詳しく知りたいことがあったら言ってくださいね!1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:59:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/26 20:16ビット演算を使って敵を動かせた! 他にも割り算のあまりを求める命令や絶対地を求める命令も使った。 まさか「こんな命令どこで使うんだよ…」って思ってた命令を使うことになるとは…(笑)0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:21:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/26 18:41「:数字」でチャンネルを指定すればできますよ! こんな感じです。 BGMSETD 128,"@MML" BGMPLAY 128 @MML DATA":0 C" DATA":1 E" DATA 01そうだね プレイ済み2017/11/04 00:01:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/25 19:18シンプルながら、和音が美しくてウットリします♪ これからの作品にも期待してます! 0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:02:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/24 11:22下画面は「DISPLAY 1」ですよ!1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:04:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/24 10:50やはり、皆さんも結構やってますね!(笑) 自分は2014年11月27日に買ったので、1日平均3.6時間もやってました。 さらにmiiverseの時間も入れたら… コストパフォーマンス良すぎです。 プログラミング楽しすぎです。2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:05:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/01/23 21:01:42つ、ついに、プチコン3号のプレイ時間が200時間を越えた…! 19そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:05:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/23 0:50アイテムをドラッグして、セット!0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:21:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/22 22:26アドバイスありがとうございます!おかねを具体的にどうするかはまだ決めていないので、とりあえずこんな風にしてみました。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:21:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/22 20:44グラデーション大好き0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:21:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿☆TAKA☆ ParasolWaddleDee2015/1/19 20:29マップエディタで作ったマップデータを読み込む方法のサンプルプログラムを見つけました! 僕のマイルームの共感の一番上にあります。 まだ試してはいませんが、超ややこしそうです(^^;;0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:09:37に取得