2017/04/16のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2017/04/15の投稿
2017/04/17の投稿
プレイ日記
Cross CrossTri
りんご(156個ぐらいのスクリプト) 遊んでみたかっただけです。
16そうだね
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プレイ日記
(・_・)♭♪♪ syanderasaikou
酷い絵だなぁww
3そうだね
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プレイ日記
ぺぃ shiba_petitcom
画像にある暗号は全て「わーい!たーのしー!」です。
4そうだね
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プレイ日記
**** ** piroto09
画面われアプリver1 key 45LEE4V
0そうだね
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プレイ日記
ΖΕΧ ZEX256
ZEX_BIN18.BAS【D3N834J】Binary file viewer Ver1.8   効果音を付けました。 イイ、やっぱ効果音あるとちがうね、臨場感ある。
5そうだね
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プレイ日記
ゆっき F-YUKKY
どうすりゃお絵かきでつくったパーツを画面に表示できるんだろう・・・
2そうだね
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プレイ日記
ゆっき F-YUKKY
カンリバンゴウ・・・??? ^p^たちけて
3そうだね
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プレイ日記
ぺぃ shiba_petitcom
自作暗号化プログラム 「Shiba Code」(略称:SC) ・画像の通りです。 ・公開キーはコメントにて。
4そうだね
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プレイ日記
コウイチ 344344k
TAMAKORO日記 5 一つ一つBGPUTでBGを配置するのが面倒なのでプログラムの中に書くやつにしました。 あと面白そうなゲームを見つけたので予約をしまいましたwなので更新が少し遅れるかもしれません。
4そうだね
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プレイ日記
はる HARUHI-0913
有ったら少し便利な関数のDEFの修正版です。 公開キー【EZ3NF34J】 1つ目:FONTREAD フォントデータをFONTDEFの引数に使える形の文字列で返します。 引数はUTF-16の文字コードです。 2つ目:SOFTWARE(画像) その名の通りソフトウェアを取得する関数です。 0:3DS日本版(このソフト) 1:3DS外国版("SmileBASIC") 2:WiiU版 で値を返します。 引数はありません。
9そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
1-3とかにあるゴールの城を作ってみたけどなんか違う…
6そうだね
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プレイ日記
みな♪ pochi37
リズムゲーム()【MINAMO】を作り始めて3日。圧倒的に何か足りない気がする。
7そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
notを描きました。 演算子の為これは擬人化日記にカウントされません。 このツールの色相環から無彩色のグラデーションを取り出す事が出来ない事に気が付きました。灰色が使えない
14そうだね
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トピック
**** ** piroto09

本体の時刻で作動する、プログラム教えて下さい

タイトルと同じです
2そうだね
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プレイ日記
イチモク tonton8493
ようやく主人公入力です。一応、シナリオ部分はザッと作って、バトル部分、メニュー部分は後回しです。うまくいけば梅雨全線と共に報告できるかもしれませんww(但し、ガチャ要素、装備システム等を省いたbata版です。)個人的には、主人公等の立ち絵なんかが欲しいです。はい。
5そうだね
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プレイ日記
そうま soma.h
字が下手なんじゃぁぁぁぁぁぁ(@_@)
6そうだね
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プレイ日記
harumaki macd29
アイコンをかなり変更。
4そうだね
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トピック
なおと naoto.y0308

プチコン上級者に質問

プチコンで覚えた命令はどのくらいでしょうか? 全部覚えましたか? あとどのように覚えましたか?
5そうだね
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プレイ日記
Cross CrossTri
ナニガドウシテコウナッタ…
6そうだね
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プレイ日記
にっきい terauchisingo
判定のためのデータを作成できました...。拡大BGを直接扱えれば良かったんですが、なんか遠回りしてしまったような気がします。 ボールの反射も出来て、フィールド作りは一段落しました。 次はスプライトキャラを作成していきます。
5そうだね
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プレイ日記
bgcoordを使って作ってみた。bg楽しい リアルタイムでコース編集ができるようにした
17そうだね
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プレイ日記
Sakuya_^ι^ sakuya1201
BIQUAD&BQPARMのテストの 為に作ったイコライザーテスト 公開キー【DN3E3AD】 ※高度サウンドパックが無いと動きません。(sorry..
4そうだね
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トピック
Edmund Edmund-Osborne

European release?

Smileboom. I want your product. I want to give you my money in exchange for Smile Basic. I want smile basic more than anything else on the 3DS eshop! Please bring it to europe!
0そうだね
未プレイ
プレイ日記
Soybeanman 2013niconico
公開キー[5RP3E33J] 『モールス信号』と言う画期的な文字列操作方法を使えるプログラムを公開しました。 Aボタンでツートン出来ます。 色々とユーザインタフェイスが酷いですが、許してチョンマゲ() ~余談~ 最近ネタ不足。 オラにネタを分けてくれ~
15そうだね
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プレイ日記
oo meidoin21
[メイドインPC制作日記115ページ目] テストプレイ中のゲームの中断が出来るようになりました。また、今までは無視させていた背景の設定を適用するように処理を追加しました。 だいぶゲームエディタっぽさが増してきました。
16そうだね
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トピック
shoum shoum0403

物理的な動きの再現

カジノのルーレットのボールを再現したいのですが、無理ですよね〜 あの回って回って徐々にボールが落ちていくやつ... もし、再現できるのならばどれだけ難しくても構いません。なんでお願いします。
3そうだね
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プレイ日記
もと。。 times.com
累積の情報(所持金など)をセーブしようとしたら、エラーが出ました。どこがいけないんですか?
4そうだね
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プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
便乗して、一切ネタ元のスクリプトを見ないで作ってみました。2Dでも迫力をかなり感じます。
19そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#30       「GOSUB命令」          やっとGOSUB命令の使い方がわかりました…               GOTO命令と違う働きをするんですね。このシリーズ30回いきましたw((
5そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#31       「GOSUB命令その2」       #30のプログラムを実行した結果です。1秒ごとに文字が表示されます。   この命令を使ってブロックくずしゲーム作りたいな~((
4そうだね
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プレイ日記
久しぶりのMML 「とりつかれた曲」 鍵盤からMMLに音階だけ変換させて、音長を後から手動で指定するスタイルで作ってみた。 どうしてこうなった
12そうだね
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トピック
Haru HaruMMLdaisuki

プチコン上級者様に質問

なぜ人に回答するときは高圧的な態度を取るのですか? 素直に気になったので教えてください。
8そうだね
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プレイ日記
SEKI22 rcftgrsfrr578
一瞬でマリオメーカー的なプログラムを作ってみた プログラムが1画面に収まります 公開キー【DRDNS33J】
4そうだね
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プレイ日記
ぺぃ shiba_petitcom
今更だけど、MirrorOSカーネルを作り続けていたらこんな感じになっていたのかな…と思う。 (正四面体→正八面体)
4そうだね
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プレイ日記
(´∀` )ゆぅさん soranohikari03
画力が下がりすぎて危機感を感じた。 (´∀`)ノ おひさっ!新生活慣れないお… あと特に話すことない、あるとすれば (´・ω・`)誰かMHで私と遊ry (´-ω-`)明日から……もういいや。 ポケモンではスイレンさんが好きです 男だったら良かったなぁ…(未プレイ) (´^ω^`)明日から速く帰れるゾ
6そうだね
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