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そうだね数1
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(基本的にやって)ないです。           といいたいところですがミーバースでも活動しようと思ってます。                  うごメモでは自作音MAD作って投稿しています。  使用ソフトはREAPERです。           あとシンセサイザーにしているソフトはVocalshifter最近REAPER有料版を使っています。       あとさらに音程合わせは楽譜に出来るだけ頼らないようにしてます。  あ、ちなみに僕中3です((   コメントはじっくり読まさせていただいてます。  ※まれに文章が増えたり変わったりします。

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プレイ日記
プチコンプレイ日記#59       「今の気分」            なんかゲーム作ってみたい気分になっています…
6そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#58       「?」               またまた掘り出し物のプログラムがありました。              PRINT命令は?でもできるようなのでやってみたんだと考えられます((    あとミーバースが終了するまで出来るだけ投稿していきたいと思います。
4そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#57       「放置されていたMML」      かなり前から放置されていたMMLを発見…なんか制作するやる気がわかないんですよね((             というか今年の11月でミーバース終了!?悲しいな~…
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#56       「1分タイマーその2」       プログラムはこんな感じ       これが185行まで続き0秒になったらなぜかループされてまた1分から始まるようになっています…         これタイマーじゃないw((       (プログラムを見た瞬間に気づく)
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#55       「1分タイマー」          プレイ日記#2で紹介したプログラムよりも前に作っていたものですw    同じようなプログラムを投稿するのはなぁ~とか思ってずっと隅に置いてありました((
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#54       「COLOR制作中」         COLOR命令のプチコンデモを製作しています。              右にある色を十字ボタンで選んでAボタンを押すと「COLOR (選んだ番号)」に選んだ色で表示されるようにする予定です。
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#53       「#52の結果」           前回INPUT中でも終了させたいと質問しました。              たくさんの回答に感謝します!    結果特定の数字を入力したら終了するようにしました。
3そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#52       「INPUT中でも終了させたい」    プログラムはこんな感じです。    何処がいけないのか教えてください…
3そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#51       「INPUT中でも終了させたい」    プチコンデモで今BEEP命令とBGMPLAY・STOP のデモを製作しているのですが何故かXボタンを押しても終了しません…原因のひとつはINPUT命令待ちだと思います。INPUT命令待ちでもXボタンで終了する事って出来るんですか?
1そうだね
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プチコンプレイ日記#50       「プチコンプレイ日記50回目!」  このシリーズ50回達成しました!  最初はPRINT命令しかわからなかった自分ですが              今はGOSUB命令、DATA読み込み、SPRITEの使い方(これはまだ完璧じゃない…)などがわかってきました!    まだまだ技術不足ですがよろしくお願いしま~す((             ちなみに今制作中のプチコンデモはここまでできています。         今度紹介しますね。
3そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#49       「プチコンデモ PRINTその2」   ちなみにプログラムはこんな感じです。かなりざっくり(?)打ち込んでいます((
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#48       「プチコンデモ PRINT」      まずは文字か数字を入力させて    こういう命令を打ち込めば表示されますみたいな感じにしたいんですけど…  PRINTにつける「"」を表示させる方法がわからないんですよね…      (PRINT命令でやるとエラー)     誰か教えてください…
1そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#47       「予定」              ちょっとしたプチコンの命令の基本的なデモを作ってみたいと思います。
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#46       「確率」              プログラムでの確率ってどんな感じですかね?僕はこのゲーム画面の通りでやっています。              ちなみに#40辺りに投稿したカジノみたいなゲームでもこのように使っています。
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#45       「自分におめでとう((」       6月16日僕は15歳の誕生日を迎えました!                いやぁ結構早いもんですね((
6そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#44       「スプライト」           とうとうスプライトを使ってみました((Aボタンを押すとジャンプするプログラムをざっと打ち込んでみましたが簡単にまとめる方法ってどうやるんですかね?
3そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#43       「DATA」             DATAの読み込みってこんな感じですかね?
4そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#42       「真面目に制作」          実は前からカジノ的なゲームをつくっていました。             5つの「?」に隠されている数字を当てるゲームです。当てれば1つの「?」につき5枚…5つとも当てれば50枚もらえますw((でもまだ未完成です。
3そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#41       「サンプルゲーム4を改造」     ニコチャンが考えた数字がRND命令によって答えるごとに考えた数字が変わっていくという構成にしてみましたw((もちろん難しいです。          (最近こういうのばっかり投稿してるけどいいのかな~…)
2そうだね
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プレイ日記
プチコンプレイ日記#40       「種がバレバレのマジックその3」  途中のところですがプログラムの中身はこんな感じです。          ボタン命令のテストで作ったんだと思いますw               あとこのシリーズ40回いきました!
2そうだね
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