2015/06/20のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2015/06/19の投稿
2015/06/21の投稿
投稿
おちゃめ ochame_nako
定数リテラルを含め文字列化された定数を数値に変換するRVAL関数を作ってみました。 定数ならばどんな関数や演算子が含まれていても大丈夫だと思います。
4そうだね
プレイ済み
投稿
みどりむし shiyon_29
メニューが完成しました!次は要点のファイルマネージャーを作りたいと思います。
1そうだね
プレイ済み
投稿
Daisuke 0909daiki09
プチコン初心者です。 動いている時に弾が当たったらその場で倒れる みたいな感じにしたのですがSPANIMで動かしているので倒れながら動いてしまいます…SPSTOP命令も使ってみたんですがダメでした…教えて下さい…
2そうだね
プレイ済み
投稿
キヨ papihime
この前から作っていたシンプルジャンプアクションとりあえず完成しました!!タイトルは「メイドさんとネコ」です~。公開キーは “D3DQK3AJ” です。ちょっと挙動がおかしい所は見逃してね!w
12そうだね
プレイ済み
投稿
ネタバレ
☆Tatsukin★ tatu_kin1192
mkllの背景色です。 やっぱりこの色いいですね。
5そうだね
プレイ済み
投稿
natto- natto-3030
選択肢(はい/いいえ)をプレイヤーに選ばせるにはどうすればいいですか?
4そうだね
プレイ済み
投稿
natto- natto-3030
BUTTON命令の意味がよくわかりません。ボタンを押したら何かが起こると言うのは分かりますがどうプログラムしたらいいか教えてください。
3そうだね
プレイ済み
投稿
BGタイルって変更されたの?
2そうだね
プレイ済み
投稿
更新しないでおこうと思っていたものの、みんなのメッセージを見ていると新機能があまりにも面白そうなので、結局購入したった(優柔不断w)。
2そうだね
プレイ済み
投稿
音楽の作りかたがやっとわかった フゥ…
8そうだね
プレイ済み
投稿
トランプおうwz jotijiLoveMAGURO
どうも。 旧verであるver.3.0.0の画面です。 ボタンが少ないですね。 せっかくなので、 これからいろいろスクショを貼っていきます。
16そうだね
プレイ済み
投稿
わく線を描画する情報を変数ひとつに入れられるか?という投稿に向けてサンプルを書いてみたら サンプル作り終えた段階で投稿が消えてしまったようだ 勿体ないので晒してみよう WAKUINITは初期化の処理でWAKU$配列にデータを設定する処理 WAKU_PRINTで表示させるようにしてみた WAKU$[0]にxxyyの形で座標を設定 WAKU$[1]以降にわく線データを格納 わく線の位置が上下に移動しないゲームならこれで座標設定まで完了する たまにメッセージウィンドウの位置がキャラクターの位置によって変わるゲームもあるから その場合は座標の部分を増やして上表示ならWAKU$[1]の座標を使うとか出来るかも まぁ、実際RPGとか作るとグラフィックとかで会話ウィンドウ表現する方が見映えするから利用価値は低いかも
4そうだね
プレイ済み
投稿
2015.06.20 HEIGHT,WIDTH  ブログに写真をアップするとき、<div style="text-align: center;"><img src="" alt="" border="0" height="" width=""></div>を辞書登録しておき、あとは他に作っている写真専用ブログから、写真URLだけをコピペ。  プチコンで登場したWIDTH。  意味は、《広さ、幅、寛大さ》。  ちなみに、HEIGHTは、《高さ、身長、高度、高台、丘》を意味します。  蛇足として、奥行きは、DEPTHです。
4そうだね
プレイ済み
投稿
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
OBONO 様の「VOXEL EDITOR」 で遊んでみた。 ピンクの悪魔「はぁ~い♪」
9そうだね
プレイ済み
投稿
フォントに影をつけてくれる命令文というのが出来ました。英語の大文字、小文字、記号(ほんの少し)に影をつけてくれます。
3そうだね
プレイ済み
投稿
まじん rx100rx
僕が初めてスプライトで レースゲームを作りました。 漢字は、大喜利でノミネートした「漢字フォントライブラリー」を使わせていただいております。
5そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
加算合成は明るくてきれいやな!
21そうだね
プレイ済み
投稿
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
あれ、新エラーか? 「Uninitialized valiable used」… 「初期化されてない変数を使った」…?? しかもヘルプボタンのエラー情報ページに書いてないぞ。
5そうだね
プレイ済み
投稿
リズムゲームを作ろうとしているのですが、自分にはMMLの技術がほぼないので、誰か良いMMLもっていませんか?。
4そうだね
プレイ済み
投稿
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
やったーぁ!HSVモード実装出来た!! これで色使いでの表現ががもっとしやすくなるね。 影を描き込む時はV値を下げれば暗い感じの色に。 ハイライト(光沢)を描き入れたいときはS値を下げれば白っぽい色が作れちゃう!
8そうだね
プレイ済み
投稿
何だかんだで実装してなかった会話中の選択肢。 漢字に直す作業は終わったのでやっと一息つけますねー。新機能でも試してみましょうか。
9そうだね
プレイ済み
投稿
とりまお気に入りの一枚に、
1そうだね
プレイ済み
投稿
RAKU zip225
質問です!画面写真のとおりにやっても絵が表示されません。何処か間違ってますか?
2そうだね
プレイ済み
投稿
RAKU zip225
またまた質問です(質問ばっかですいません)テキスト文字?を表示するのはどんなプログラムですか?
2そうだね
プレイ済み
投稿
Haya fgdfgvdg
プチコン初心者です 何か面白いゲームの公開キーがあったら教えてください
1そうだね
プレイ済み
投稿
IKAさん nidkouki
霊夢と魔理沙が敵をボコる図w
3そうだね
プレイ済み
投稿
しめじ masayuki.simezi
前バージョンで漢字つかってないからなにが変わったのかわからない(小声)
3そうだね
プレイ済み
投稿
けい kei0baisoku
需要があるかもと思ってアップしました。 3.20でBGの絵が微妙に変わったので、更新前のBGの絵です。 公開キー【EKW3VKNV】 まさかゲームの前にこんなんアップすることになるとは思わなんだ……
16そうだね
プレイ済み
投稿
こんな素朴なタイトル画面に一時間消費した… 疲れた。
3そうだね
プレイ済み
投稿
誰か東方とかのMMLもってませんか?
2そうだね
プレイ済み
投稿
しめじ masayuki.simezi
こんな隠し機能があったなんて…
6そうだね
プレイ済み
投稿
霧つけてみた。それだけ
13そうだね
プレイ済み
投稿
ネタバレ
トランプおうwz jotijiLoveMAGURO
第3回プチコン大喜利を受賞しているjojo3.ksの作品『風神』で最高得点が出ました!まだまだ!
2そうだね
プレイ済み
投稿
プレ pure003
FOR~NEXT文を使った あたり判定のつけかたをおしえてください
1そうだね
プレイ済み
投稿
漢字ってかっこいいよね。これを表示出来たのもりゅうまごさんのプログラムのおかげ。ありがとう!
5そうだね
プレイ済み
投稿
Smoothie ryukey-h
【MYLIFE開発状況報告】 (略してMKZH) なんかもの凄い作品は単体で売られるらしい。もの凄い作品になるために自作BGを書いてます!その時「あれ?BG2倍の方がサイズ的によくね?」と思いやってみたらなんかいい感じ!(調整しなきゃねCPUの動きとか) え?キャラは自作するかって?自作するつもりですw
5そうだね
プレイ済み
投稿
IKAさん nidkouki
やっと全員分の攻撃モーションができたー!
7そうだね
プレイ済み
投稿
かたけ~ katakei05
新旧DEFBG比べ~ パチパチパチパチ~ コメ欄にいくつか違いが目立つ部分をのせていきます。
3そうだね
プレイ済み
投稿
計算するのにとても疲れる…(×∀×) いい方法はないのか(`・д・´)つ!
1そうだね
プレイ済み
投稿
natto- natto-3030
はい/いいえのやり方は分かったのですが、はい/いいえの後にどちらかを選んだらはいかいいえの方のプログラムにするにはどうしたら良いですか? <例> はい→PRINT”あいうえお” いいえ→PRINT”あかさたな” 質問ばっかですいません(._.)
3そうだね
プレイ済み
投稿
oo meidoin21
[余談]絵心教室の基本レッスン3を終わらせたのでレッスン3で学んだ技法と自己流を組み合わせて桜を描いてみました。 [本題]範囲ツールの基本的な部分は完成。コピーと切り取りが出来ます。 あとは回転や反転など特殊操作を加えれば範囲ツールは完成。
10そうだね
プレイ済み
投稿
Smoothie ryukey-h
プチコンマガジンで知りたいことがひとつあるんだよね。「PARTIAL WORLD この不完全な世界 ver0.20」 ってプログラムの改造がいるゲームだけどどうなるの?
8そうだね
プレイ済み
投稿
卵を一億回叩くと言う根性ある人しか出来ないゴミゲーです 一億回叩いた時に出るダイヤログをコメントで見せてくれたら裏モードの出し方を教えてあげよう まあ、やる人がいて叩けた人がいたらの話だけどね
5そうだね
プレイ済み
投稿
プチコンさんに「変数の型が一致しとらん!!」と怒られました。 どこかおかしいとこありますか?
1そうだね
プレイ済み
投稿
fiore123 player000000
プチコン初心者です。画面を白く塗りつぶしてだんだん黒くするにはどうすればいいですか?教えて下さい!
2そうだね
プレイ済み
投稿
ネタバレ
れい rei-nntnd
音声転送プログラム PetitModem Ver.1.2.3公開 【KD53G3】 プチコン3.2に対応。 テキスト転送周りのバグ修正。 圧縮伸長ライブラリLZSSLIBVer1.0.1同梱。
28そうだね
プレイ済み
投稿
natto- natto-3030
どなたか優しい方はOSP(ワンスクリーンプログラム)のソースコードを米してください!お願いします!
3そうだね
プレイ済み
投稿
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
おぉぉ……! (HSVモードのありがたみ再実感)
21そうだね
プレイ済み
投稿
Smoothie ryukey-h
【MYLIFE開発状況報告】 新たに水、橋を書いた!(もしかしたら橋は書き直すかも)どうですかね?(木と地面も含む)
6そうだね
プレイ済み
投稿
あまもち Ragnars
元絵をいくらいじってもバランス悪いままなので仮の女の子描いて元絵を修正する方法を取ってみました。女の子のほうで、何か○○が違和感を感じる等があれば指摘していただけると嬉しいです。それにしてもたわわんとしたメロンを描くのは難しいですねぇ…。
9そうだね
プレイ済み
投稿
b.K.b knt3ds
[報告] フリーズしました。 普通にファイル開いて実行したらフリーズしました。
2そうだね
プレイ済み
投稿
Tamaron ryutaro729
公開キー[Q33NQ3RS] 明後日は期末テスト…という訳で、こんなプログラムを作ってみました。中身は題名の通りです。中学3年1学期に習いそうな61単語の「英語→日本語」「日本語→英語」「アクセント位置」を収録しています。自分自身のために作ったので理不尽です。御了承下さい。
11そうだね
プレイ済み
投稿
かなりショボいが、スマイルツールの漢字一覧で「う行」のところで「ぅ」になるべき所が「ゥ」になってたり、「こ行」のところで「ご」になるべき所が「げ」になっているのを見つけたった。
5そうだね
プレイ済み
投稿
みほ kanachi_2002
「♪ いろいろな音楽を再生するだけのプログラム ♪」の新しい名前を募集します! 今の名前は長すぎて、自分でも覚えられないからです(^^;)。何か良い案があったら、コメントでお願いします。
2そうだね
プレイ済み
投稿
イカナ kyx1125
SORT_1 ソートアニメーション。 バブル、コム、シェーカー、ボゴを実装。 クイックソートが難しい。
4そうだね
プレイ済み
投稿
付属のBGやSPを見る→ゲーム作りたい→作る→挫折→ 無限ループにはまった
5そうだね
プレイ済み
投稿
レやぐら igneet-8610
クッキークリッカー的なもの作りたいなー
2そうだね
プレイ済み
投稿
********** itd12d
敵とかドアとかライトとかより簡単=先に作った
2そうだね
プレイ済み
投稿
0918nobita nobita0918
10進数の整数値を2進数に変換するbin()関数作りました!ビット演算等に活用できます!
9そうだね
プレイ済み
投稿
Smoothie ryukey-h
住民を書いてみた!異色すぎるw そろそろ一旦バグ探しのためにアップしようかな?
7そうだね
プレイ済み
投稿
ヨッシー okkun2002
LR押してセーブするとき、PRG0とPRG2に入ってたら、PRG0になったりPRG2になったりする。
5そうだね
プレイ済み
投稿
シオン ITE31040
なんか、また問題つくってみた!
3そうだね
プレイ済み
投稿
Smoothie ryukey-h
BGとSPの拡大率が1ならBG=SP/16ですがBGの拡大率が2だったら/16の部分は何になるんでしょうか?教えてください!
3そうだね
プレイ済み
投稿
natto- natto-3030
ジャイロセンサーを使うのはどんな命令ですか?
3そうだね
プレイ済み
投稿
Maitake sora1213
プログラムに格好つける奴ww
1そうだね
プレイ済み
投稿
********** itd12d
ハロー?ハロー!ようこそ、Petit's Pizzaへ!
2そうだね
プレイ済み
投稿
Englishにリアリティを追求する日々。
2そうだね
プレイ済み
投稿
Maitake sora1213
maimaiっぽいゲームを作っているんですか円の中央から小さい円を大きな円のラインまで飛ばすのはどうすればいいですか?微初心者なので書き方まで教えて頂けると幸いです
0そうだね
プレイ済み
投稿
わだなおや naochanman2006
マイクラに似てる物があったら公開キーを教えてください
2そうだね
プレイ済み
投稿
Daisuke 0909daiki09
プチコン初心者です。最後にミサイルをはね返した時に戦車に当たったら複数の爆発のアニメーションを表示させて終了にしようと思ってやってみたんですが、はね返したミサイルを戦車がすり抜けます…SPCOLで当たり判定を設定したんですが…分からないので教えてください…
1そうだね
プレイ済み
投稿
みほ kanachi_2002
いろんな音楽を再生するプログラム、「KML Version TENUKI」を公開します! 「♪ いろいろな音楽を再生するだけのプログラム ♪」という名前は長すぎるので、変更しました。 手抜きが多いです(^^;)。一応、曲数は増えましたが、短いものばかりです。まぁ、一曲だけ例外はありますが。 公開キー : X5WEVK4E (ファイル名は、「MIHO_MUSIC」です) クラシック以外も入っていますよ♪
7そうだね
プレイ済み
投稿
イカナ kyx1125
公開キー「X3KKEDRY」 ソートアニメーション マージ追加 ...再帰がうまくいかない
0そうだね
プレイ済み
投稿
 オカ  09183DS
皆さんこんばんは、今日は挨拶のみで終えます。 それでは今日もありがとうございました。 また明日も宜しくです! ⌒∀⌒
5そうだね
プレイ済み
投稿
TERA(LL) tera0413
公開キー【RK34W3AJ】 漢字が標準で使える様になったのは嬉しいものの、なんとなく、「これぢゃない」感が激しく・・・ アップしたものはSYS内にあったKANJITBLの冒頭に50行程つけ足して、選択した文字をスロット1に書き出すプログラムにしたものです。 DATAには、一切手を加えてないので、うとかことか間違ったままですが・・・
3そうだね
プレイ済み
投稿
HIBIKI 130216
Internal errorとは、具体的にどんなエラーでしょうか?Google翻訳では内部的なエラーと出たのですが・・・
2そうだね
プレイ済み