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Smoothie ryukey-h
BGとSPの拡大率が1ならBG=SP/16ですがBGの拡大率が2だったら/16の部分は何になるんでしょうか?教えてください!
3そうだね
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Sきち 4405chan
16×拡大率 つまり32。
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Smoothie ryukey-h
あっスプライトが真ん中付近固定だから↑のも合わせて BGPUT 0,X+190/32,Y+109/32,0 という感じでいいんですか?
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マギー M191246
自分では、まだ使う機会がないので 強く勧めるということではないでけど BGCOORD LAY,GX,GY,1 OUT BX,BY を使うというのは、どうでしょうか? LAY:BGのレイヤー GX,GY:グラフィックの座標 BX,BY:BGの座標が戻る変数 BGがずれていても拡大されていても 自動で計算してくれるみたいです。
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Smoothie ryukey-h
何その命令かっこええw
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Smoothie ryukey-h
このプログラムで使うとしたら BGCOORD 1,X+190,Y+112,1 OUT DX,DY で使い方あってるかな?
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Sきち 4405chan
恐らく
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レイヤーは0じゃなくていいのかな?
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Smoothie ryukey-h
あれ?どっちだっけ?
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自分が使っているレイヤーがどれかによりますよ〜。 でもレイヤー0〜3全て使っていて同じ拡大率や位置ならどれでも変わらないかな。
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