プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/07 21:28:37背の高い草が生えてるマップを作った! 道具屋と合成屋の内装を作った! 草を前景にしてあるのでNPCが分かりにくくなってるマップ ポケモンにこんなのあったの思い出して作成4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:30:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/06 21:45:04アイテム2つ追加した! スキル2つ追加した! ランダムマップを少しだけ保存するアイテムを作った。保存したマップをメインマップ上に再現するNPCの仕事区分作ろう(やる気が出た時に)9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:30:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/05 19:06:55NPCのステータスに属性の補正を追加した! 状態異常値の回復が変なのを修正した! 層違いのNPCとの接触は高さが近くないと起こらない様に修正した! NPC2つ追加した! アイテム1つ追加した! スキル5つ追加した!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/04 21:38:26アイテムメニューで操作できないものは灰色になるようにした! アイテム1つ追加した! メニューいじりに飽きてきたし別の事するか…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/7/3 22:34剣の舞した後そのまま殴ってきそう1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:31:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/03 21:39:25小さいアイテムアイコンのパターンを追加した! NPCが落とすアイテムを設定(~10) 装備変更時にHPとかが元に戻ってしまうのを修正した! アイテム7つ追加した! スキル6つ追加した!11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/02 22:41:25店の購入メニューにページ切り替えをつけた! 店の品揃えをDATAで管理するように修正した! 7個からスタートしたアイテムがついに1画面に収まらなくなった。牛歩すぎる気もする…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:31:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/07/01 14:02:47住民削除時のメインマップ用GRPを編集する処理を作った! 属性を2つ追加した! スキル4つ追加した!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:33:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/7/1 11:49手が悪い時に鳴かせる事ができれば一発逆転の可能性1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:33:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/7/1 9:33だにえるさん、HMFさん ありがとうございます!出来ました!0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:22:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/6/30 22:46I'm sorry, I do not understand the second line of your comment so much… Still this game can only bring home items and invite NPC to the main map.(???) Ver0.2[43EECS]1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:36:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックユウキ rewqasdfvcxz2017/06/30 22:28:38質問SAVEのことSAVEの確認ダイアログで[はい→上書き]が実行されたかどうかは確認できますか? 命令表見てもよく分かりませんでした… 教えてほしいです…1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:22:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/30 22:14:30住民追加時にメインマップ用のキャラクターGRPを各WのGRPからコピーして作成するようにした! スキル2つ追加した! これでGRPを複数枚にしてもメインマップのキャラクター表示がおかしくならないはず… 2枚目のNPCがまだぜんぜんいないから増やしてからテストしないとな~6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:33:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/6/29 21:38お絵かきツールの透明色の存在を知らずに、透明色をスポイトで吸い取り→色変更でグチャグチャになるのをしばらくやってたのを思い出した…0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:34:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/29 21:30:25セーブ機能を作った!(とりあえずメインマップだけ) 続きから始めるを追加した! 大量のマップデータのセーブ用に新しく配列用意したらまたメモリ不足で落ちるかも……って気にしてたけどメインマップのマップデータ配列をズドーンと全部繋げて1つにすればいいことに気付いた(今更)7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:34:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/6/28 19:03たいして中身が無い+まだ色々追加したいやつがあるので作ってなかったんです… マップのセーブ方法は悩み中なので進行度とアイテム位はVer0.3でセーブできるようにしておきます!1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/28 18:55:03湿地?的なマップを追加した! 浅瀬・深間限定でオブジェクトをランダム配置するパターンを追加した! 室内マップの2層目以降のオブジェクトが表示されないのを修正した! 浅瀬限定の草を頼りに進むみたいなイメージで作ってみた11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:34:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2017/06/27 22:17:13操作説明を作った! なんとなく作ってみたけどボタンあんまり使ってなかった5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:34:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/6/25 23:41餌食べに行ってくれるなら肉食が維持できそう 前は緑白赤でしばらくながめてたら絶滅しちゃってた…1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:35:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ユウキ rewqasdfvcxz2017/6/25 23:32わりと埋まってきてたW1-W2のNPC 16*32の縦長があまり思い付かなくていまいち使いづらい…0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:34:55に取得