プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ぴくと kanau12032016/8/30 12:08弾の雨(弾幕)英語でbarrageと処理、加工、操作の意であるProcessingからとってBarrage Processingなんてどうですか #BARRAGE PROCESSING1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:54:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ぴくと kanau12032016/8/30 12:00しりゅうさん、「公開してください。」ってたった9文字でも開発者さんの受け取り方にとっては失礼ですよ。もう少し丁寧な言い方があるはず。4そうだね プレイ済み2017/11/03 11:51:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032016/8/26 21:30そもそも「いっせーのーで」派です0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:54:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ぴくと kanau12032016/8/26 0:04自分の場合周期をかえたりしたいときはmaincntとmodで済ませます というかbrepeat使ったことないっていうw1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:54:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ぴくと kanau12032016/8/25 22:11↑ それっぽい0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ぴくと kanau12032016/8/25 22:08地上のGRPを読み込むかGCLSしてBGやらSPをならべるとか方法はたくさんありますよ 聞くよりも先に調べる、命令を覚える、必要な知識をつけることが先です2そうだね プレイ済み2017/11/03 11:54:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ぴくと kanau12032016/8/25 21:13みたことない文字だなあ いや、そもそも文字なのか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032016/8/25 20:50はじめにランダムな値を持った個体をなんこか作成して 次に交叉で優れた個体の値(遺伝子情報)と突然変異を元に新たな個体を作成 の繰り返しっていう感じだった気がする プチコンで実装できるのはロマンがありますね1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:55:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032016/8/24 18:38座標を回転するときなどには回転行列という決まりのようなものに従って座標に三角関数をかけたり足したりすればOKです1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:55:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ぴくと kanau12032016/8/24 18:35小学生では犯罪にならない 有責性がないから3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:55:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ぴくと kanau12032016/8/24 18:28ただポリゴン表示するのに三角関数はいらないよ 掛け算、割り算ができれば大丈夫0そうだね プレイ済み2017/11/03 11:55:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ぴくと kanau12032016/8/24 0:52そういえば誰かが三角形の描画をスプライトで代わりに表現してた気がする 処理もむちゃくちゃ速かった0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:08:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ぴくと kanau12032016/8/23 18:01私たちがあなたに期待してるんですよw2そうだね プレイ済み2017/11/03 11:57:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ぴくと kanau12032016/8/23 2:381年つらかったろうに1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:09:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ぴくと kanau12032016/8/23 2:34結論からいうとあそこまでエフェクトとかグラフィックも音楽もきれいなのは無理だけど2Dならそこそこクオリティ高いのも作れると思いますよ2そうだね プレイ済み2017/11/03 11:57:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032016/8/23 0:06アンチエイジング?0そうだね プレイ済み2017/11/03 11:58:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032016/8/23 0:05そこは突然変異がほしいところ、、、2そうだね プレイ済み2017/11/03 11:58:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032016/8/23 0:04いかに自分のプログラムを理解できるか、ですよねー1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:58:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032016/8/23 0:02ハルトマンいいよね 落ち着いてるけどテンション上がるw1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:57:52に取得