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ぴくと kanau1203
うーん、結構たりなさそうな気がしますw
0そうだね
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ぴくと kanau1203
少し高度な「SPFUNC」っていうのもあります これはSPに関数(一連の処理)を設定する命令で複数のSPをいろんな方向、いろんな動き方で動かすのに便利です ゲーム作成にはTAKAさんの説明したものとこれで十分だと思います
1そうだね
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プレイ日記
ぴくと kanau1203
ちょうど7か月ぶりのプチコン ハカセでハカセをかいてみました ((SPRITEが足りなくて半分だけになったなんて言えない
20そうだね
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ぴくと kanau1203
今度買うつもりです 難しそうだけどすごい便利そうですよね
0そうだね
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ぴくと kanau1203
minecraftとmod、maincntとmod。 mincat((私の猫みたいな??
4そうだね
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ぴくと kanau1203
コントみたい
3そうだね
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ぴくと kanau1203
始めたばかりで(プチコンの)用語分からないのなら、自分と同じ質問が過去にあったかどうかすら分からないことも多いと思うけど
0そうだね
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ぴくと kanau1203
カクカクして近づくんだったらそもそも三角関数いらないような?
3そうだね
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ぴくと kanau1203
ロン ウィーズリーさんの東方曲おすすめです 雰囲気が原作っぽくて好きです https://miiverse.nintendo.net/users/mabo-okko2
3そうだね
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ぴくと kanau1203
アウトじゃない?
2そうだね
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ぴくと kanau1203
x=a^p p=log a x 乗除の計算を加減の計算にして楽にするのが対数ってやつです
2そうだね
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ぴくと kanau1203
大きい文字コードの文字が変になってるってことはビット溢れもありえるかも? 抗「まけずにはりあう。さからう。てむかう。」
3そうだね
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ぴくと kanau1203
三角関数は三角法(角度と辺の長さと数表から新たに長さを求める測量の方法)が名前の由来らしいです
3そうだね
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ぴくと kanau1203
つ0.01rad∽=0.6度
1そうだね
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ぴくと kanau1203
.00000000がつくのは実数型 つかないのは整数型 option defintすればデフォルトは整数型 しなければデフォルトは実数型 だから今回のバグは表示回りの不具合
2そうだね
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ぴくと kanau1203
114514にいち早く気づいてしまった←
1そうだね
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ぴくと kanau1203
三次元の物体(座標)を二次元(画面)に表現したいなら、x,yをzで割って適当な係数を掛ければおけです (x,y,z)->(x*c/z,y*c/z) 視点を回転するときは回転行列という三角関数の掛け算をします
4そうだね
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ぴくと kanau1203
accountじゃない?
1そうだね
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ぴくと kanau1203
spfuncとかspvarとか配列を組み合わせたりしてます
3そうだね
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ぴくと kanau1203
転送かと思った笑 肩のオニゴーリがgood!
1そうだね
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