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親投稿
だにえる haru2016nen
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
だにえる haru2016nen
ドットを自分で書いて、 回転、拡大、透明など、 色々な操作が出来ます! マイクや、ジャイロセンサー機能なども 利用出来ます!
1そうだね
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だにえる haru2016nen
体育祭って何故だか毎度、 赤の優勝率が高い気がする
0そうだね
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だにえる haru2016nen
あと、数値を入力する場合、 プチコンのデフォルトのキーボードで打ち込む のと、十字キーで操作するのとは どっちがいいんでしょう?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
STGツクールに使います
0そうだね
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プレイ日記
だにえる haru2016nen
【プログラム操作系の命令】を使う上で 気を付けることはありますか?
6そうだね
プレイ済み
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だにえる haru2016nen
本家よりも面白いのを作りたい…
5そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
プレーヤーで他人のをやってみてから 買うか考えようかな
1そうだね
プレイ済み
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だにえる haru2016nen
STGツクールはまだ需要がありそうだな…
2そうだね
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だにえる haru2016nen
ボルガはかせsがその関数使った RPG作ってるよ
1そうだね
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だにえる haru2016nen
RPGを作る上で、どのくらい自由度がある のでしょうか? プチコンと比べて
0そうだね
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プレイ日記
だにえる haru2016nen
【RPGツクールについて】
7そうだね
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だにえる haru2016nen
それでも僕はいずれ作るつもり。
3そうだね
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だにえる haru2016nen
まもなく放送がはじまります。wktk
1そうだね
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だにえる haru2016nen
17行目と23行目、 オーとゼロ間違えてますよ。 実行結果は変わりませんけど、 バグの原因になるかもしれない。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
炒り玉子派
1そうだね
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だにえる haru2016nen
3
0そうだね
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だにえる haru2016nen
『STGツクール 決メ撃チ』 にしようかな…
1そうだね
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だにえる haru2016nen
DEFとかGPUTCHR使ってみました
1そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
文字列変数を使ってみました
2そうだね
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