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プレイ日記
【悲報】MiniRPGより本家が面白いため進まず
8そうだね
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プレイ日記
【本日の変な式】 (I AND -65)==3 もうパッと見ではIがいくつのとき成立するのか全く分かりませんw ヒント -65 は NOT 64 なので…
4そうだね
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【MiniRPG】新アイテム情報 ・HPを50回復するアイテム ・「ピ○ピにんぎょう」の類、逃げやすくなるアイテム 余談 土曜なのに学校なの…
8そうだね
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プレイ日記
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攻撃を受けたいのでひたすらためていた結果 こ れ は ひ ど い
6そうだね
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【MiniRPG】 現時点では必ず自分が先行になる。 しかし、素早さに意味がないわけではない。 「素早さが高いと逃げやすい」のだ。 ちなみに体力を温存しておくのも確実に逃げるコツじゃ。 返信で新版の逃避判定式を書くので、見たい人はどうぞ。
6そうだね
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プレイ日記
誤操作で受信拒否設定に…と、アイコンがドクロになるのね。
4そうだね
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プレイ日記
和音機能のあるMMLをプチコンMMLに変換するプログラムを作り始めたら、面倒だった。
6そうだね
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プレイ日記
【移植講座+α】 BGを使おうを追加。初のオリジナル講座です。
11そうだね
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プレイ日記
そういえば、スクリーンショットをGRPに描きたいって話を耳にしたき気がする…? 2SC移植するの面倒ね… (画像:本文とは無関係な自称オリーブオイルの写真)
0そうだね
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なんかそれっぽい?色
15そうだね
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HP表示見えない案件 スケルトンゲージやめるしかないかなぁ…
6そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 予告通りの能力値計算変更のため、「セーブコンバータ」を作った。 が、配列を空にする処理を忘れたため「前読みこんだ持ち物が、次に読み込んだデータに引き継がれる」というありがたい気もするバグができたのである。 そして置き換え機能で楽々変数名変更…これもやらかしたのである。
7そうだね
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【MiniRPG】 Lv.1の時のステータスが高すぎる、のでパラメータ修正はいる可能性有り。
7そうだね
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【MiniRPG】 急ごしらえのステータス画面
7そうだね
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プレイ日記
買い物ルーチンの話が出てるので SHOP_BUY命令を貼る
9そうだね
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プレイ日記
【SRILIB】 圧縮率が微妙なため放置してたけどとりあえず完成させた。 ほしい人いる? (画像圧縮ライブラリです)
5そうだね
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プレイ日記
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ほしけんさん作の、画像をパレット形式にして無駄なく保存できる「GPKライブラリ」 プログラムを漁っていると… 1129BEEF…つまり _人人人人人人人人_ > いい肉ビーフ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 牛肉を食べよう
9そうだね
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プレイ日記
作り進めたいが、眠気の中やるとバグが増えそうで怖い… どうしよう
6そうだね
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唐突に発車標を作る人(しかもバス)
11そうだね
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プレイ日記
声データで歌う事ができるなら、駅自動放送を作ることもできるよね… 声データないけどさ
3そうだね
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