シューティングゲーム
「メタルバスター(仮)」
メタルスター星人がライトスターに攻撃!迎撃機「ノックダーカー」でメタルスター星人を撃退しろ!(ただいま制作中)
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プレイ済み
マミモン製作記 #189 2DSで遊ぶ時のことを考えてSAMPLE人間のセリフをちょっとだけ変えてみた
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プレイ済み
RIDE OS
バージョン:0000-000α(開発段階)
RIDEOSの新ウィンドウ。
ウィンドウの最小化も実装予定。
シャットダウンまで完成。
アカウントの概念==FALSE
ちなみに000αはαバージョンにもならない開発段階のもの、という意味です。
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選択肢をカーソルを動かして選びたいのですが、プログラムはどうすればいいでしょうか?
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プレイ済み
コース公開!
3つの今までのコースです。一番下は、新しく作った難しいコースです。
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プレイ済み
あの、スプライトの衝突判定のプログラムを組む練習をしているのですが、
SPCOLってなんですか?
SPHITってなんですか
勇者がりんごにあたったら
という内容でお願いします
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プレイ済み
ゲーム機風ゲーム集「ゲームランドを更新!来年、任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が出るみたいですが、こっちもプレイして頂ければ幸いです!さて、この中に収録のゲーム追加と更新と、リスト追加をしました!特におすすめなのが、「リズミカルおもちつきSP(Ver.2.1)」を大幅にパワーアップしたゲームも収録!ポイントも対応!公開キーは写真の上から3番目です!新ソフト集は写真の一番上です。ゲームランドにコピーしてください!
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プレイ済み
公開キーを教えてください
皆様が作ったものの公開キーを教えてください
20そうだね プレイ済み
GRPエディタの地味な改修中です(* ´ ω ` *)
パレット単体の読み書きがちょっと不便だったので、セーブロードの前にどこを書き出すか、どこに読み込むか、を選択出来るようにしました。既に移行したパレット色変えと合わせて、多少便利に使えるようになりました。
使ってる人が少なそうな機能でも思い付いたら作らざるを得ないのだ。まだもうちょっと改修するんー。
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プレイ済み
BGMを使えるようにする
ゆうしゃのぼうけんEDIT+で、自分が作ったBGMを使えるようにするには、どうすればいいですか?
(BGMのファイルが個別にあります)
1そうだね プレイ済み
SPCOLについて
SPCOLのスケール対応を1にした後にSPCOLでスケール対応を0にしても0にならないんですが、不具合ですかね?自分だけなのでしょうか?
2そうだね プレイ済み
とりあいず皆様のお陰で完成するにはしました!!(まだ公開はしませんけど…)プログラムを指摘してくれた方、教えてくれた方、ありがとうございます…!!
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プレイ済み
アルバム保存してみると画像がジャミジャミになっちゃうんですが´д`;パソコンからだとちゃんと見えてるんですけどねー?
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プレイ済み
SPANIMで、2番に変わる時にも
10フレーム止めるのにはどうするの??
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プレイ済み
プチコンwikiを荒らしたなおとさんについて質問
どのように荒らしたのですか?そして何がしたくて荒らしたんですか?
2そうだね 未プレイ
とりあえず、半音上げ下げ オクターブ上げ下げ ドレミファ...... などだいたい覚えて
次は、BGMの作り方をだいたい覚えてる
GM?だっけ?スマイルの真ん中のやつで127までなのにそれ以上してもなるのは何故でしょう
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プレイ済み
ゆうしゃのぼうけんEDIT+でステージをつくりました。今回はスピランとなっています。
公開キー「REXC2QE」ダウンロードできない場合はいってください!!
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プレイ済み
「〆さばは一緒ですか?」とか聞かれんだけど…これどう答えればいいの!?
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プレイ済み
何故こんな所に井戸が…
と言うわけである程度の経営ゲームの基礎はできました。
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プレイ済み
ここ数年間のアニメを一気に見はじめてみた。どれも面白いです…
一番下のうまるですが、「干」の字がUTILにもKNJTBLにも漢字入力支援にも無く、仕方なくひらがなです…
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プレイ済み
TALKの使いにくい残念な声
TALKの声正直使いにくいです…
声の変え方とか、対処のし方とか、
ありますか?
2そうだね プレイ済み
しばらく自分の家のWifiがおかしくて出来ませんでしたm(__)m
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プレイ済み
ポケモン系RPG・技考案トピック3!!!
もう案はかなり集まりましたが、とりあえず作ります。
他のポケモン系RPGを作っている方も、この系列のトピックを使って頂いて構いません。
他云々はコメントにて。
6そうだね プレイ済み
RPGコマンド選択
◀︎
上のを変数にできたりしますか?
RPGのコマンド選択で必要になってくるのですが、
3そうだね プレイ済み
RESTART!!PETETCOMPUTER!!
今回からは本格的なゲームを作っていきます!いままでのプログラムの作り方を見直して、じっくり考えるパズルゲームをつくりました!今のところ5ステージのみです。
それはいいとして、バグ修正をお願いしたいです。「スコアチャレンジ」(パズルではありません)のモードで、ハイスコアが正しく読み込めません。プログラムをダウンロードして、修正して欲しいです!本当にお願いします!!(ゲームのアレンジはしないでください)公開キーは、写真の一番下のやつです。
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プレイ済み
疲れたぁ…
お客さんいっぱい来たよぉ。知らない人に甘えた感じにするの辛いぃ。
(;-_-)むぅ…
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名前の表示方法
今作っているゲームで名前の表示をしたいんですがどうやっても名前が表示されないことがあります。誰かいい案があったら教えてください!
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プレイ済み
こちらに載っている方
ご協力ありがとうございます。
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プレイ済み
占いプログラムを作ってみました!
名前:ラッキー3うらない
公開キー:EE2XCENE
ぜひプレイしてみてください!
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関数電卓
関数電卓の公開キーしってたら教えてください。お願いします。教えてくれた有難い方はフォローさせていただきます。宜しくお願いします!!!
0そうだね プレイ済み
ちょいとBGM試作してみた
無限ループしたいけど、やり方がわかりません.......どうしたらできますか?
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[RPG製作記#9]
今回もメニューについて。
HPをゲージ化し、見やすくしました。また、アイテムについても考えてみました。
アイテムがあるとき、RGB(255,255,255)で、何も持っていない場合はRGB(150,150,150)で表示してみました。
こういうのが楽しい(´∀` )
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PRINT命令で描写した文字を自分が指定した部分だけ消す(隠す)ような命令ってありますか?
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恥ずかしいくらいすぐに影響されました。絵をかくより色を塗るのに時間がかかります。30分クオリティ
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【プログラム日記 #6】
せっしゃは、SPRITEとBGは苦手だ。でもやっとの思い出でSPRITEを十字左右キーで操作できるようにすることができた。次は、ジャンプやアニヘーションをつけたい。
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ダイアログで見ても不明瞭で打ち込めなかったフォント
ほしけんさんのとこ見てたら判明したので実装しました
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選択肢でカーソルをスプライトで表示して動かし、決定するプログラムを作っているのですが、カーソルが上を押すと消え、下を押すとまた表示されます。どうしたらいいのでしょうか?
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僕のSTGでは、
プログラム内でLOADするファイル
(ステージのデータ)を決めてプレイする予定。
こんなプログラムで合ってるかな?
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極小ドット絵シリーズ その5
東方Projectより「古明地こいし」
製作時間は12時間ぐらいです。
スケールが過去最大だったので結構
大変でした。
でも完成した時の爽快感いいっすね~
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