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ΖAiR-01 yutaro0515
ぶいえすわいえぬしー
1そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
バーサスィンクとか(笑) (VS=バーサス)
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
僕もブイシンクです
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
まだまだ初心者ですが僕も小学6年生です
1そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
ミスです。こっちです
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
まだ調整はしていないですけどスプライトを少し描いてみました
1そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
【東方夜行録製作日記】 自機から弾を発射出来るようにしました。 それに伴い、HPも追加しました。
11そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
団員たちで弾幕やMML、SPの提供はした方が製作しやすいと思うのですがどうでしょう
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
ジャンルが混ざっていると難しいと思います 例)RPG+シミュレーター
1そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
えっと…発射する角度です。 うえこうさん» 「ラジアンで返される」というのを観て、DEGつかえばできるかな?と試してみました。ちゃんとできました。 結構原作と違うのは気のせいです。^^;
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
うえこう さん» 本当に今までよくやっていけたなと思いましたよ(笑) 自分に「何ヵ月弾幕作っているんだ」って言いたくなりました。
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
ATANを使うっていうのはなんとなく知っていたのですが、 他言語は全くわからなくてインターネットを見ていてもわからないんですよ。
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
今更ながら質問です。 弾幕の弾の発射角度はどのように求めるのでしょうか?
2そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
加算合成しているか確認
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
KOUTAさん» 確かにいわれてみればそう見える(永夜抄のあれは弾幕が虹色ですからね
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
重大なミスに気付く 七つの石と六つの木になっていた ということで修正。
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
ちょっと手直し
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
土着神「七つの石と七つの木」 の劣化版
12そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
あっ、画像貼り忘れました。
0そうだね
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ΖAiR-01 yutaro0515
東方風神録EXTRAのアレを再現したかったので、アレを作るときに必要なスプライトをかいてみた。
3そうだね
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