プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/31 20:29ヌオー#あくびさん» ありがとうざいます! 完成までは、とても長い道のりですが、頑張ります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:44:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/31 19:56【追記】 できればSCORE画面をここに貼ってください1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:44:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/31 19:52ポケモンが好きなmtさん» はい、原曲です(あまり二次創作の曲は好きではないので)。(MMLループとドラムを完成させること忘れてました) 簡単ですか、少し弾幕の速さを変えましょうかね…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:44:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/31 19:19すみません TEST_DNMK4にしか十字キー移動の実装していませんでした。 どうしても十字キー移動をしたい場合は、反転している部分(白い部分)をコピーしてください ご迷惑をおかけしました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:44:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/05/31 19:09:45弾幕好きの方へ 弾幕難易度調査2回目です(すみません) 公開キーは画像の一番上です。 今回は、要望にあった十字キー移動の実装をしました。 難易度を知りたいのは追尾弾幕(TEST_DNMK4)です。 バグ、要望、アドバイス等ありましたらご報告ください 5そうだね 27返信プレイ済み2017/11/03 20:44:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/05/31 16:44:09東方夜行録製作日記 6 たまたまできた個人的に気に入っている弾幕です2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:45:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/30 22:01二枚目のスクショ1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:46:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/05/30 22:00:33遊んでいたらたまたま撮れたスクショ4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:46:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/30 21:56頑張ってください! まずは初心者講座(だったはず)や公式サイト等をインターネットで観ることをおすすめします0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:46:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/30 19:56プログラムスロット0の41行目で 文法エラーが起こっているみたいです ただ、プログラムを見ないと何が間違っているのかはわかりません1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:47:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/30 6:54Newあっキーさん» それ、僕も一番よくやってしまうミスです LOASAVE "とかLOADするのかSAVEするのかわからない命令になってしまったこともあります0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:49:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/29 21:44あまさと しおんさん» 僕もです。 毎日のようにプチコンやっていますが、 ミスをせずにプログラムを打った日は 無いと思います(^_^;)0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:49:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/29 14:31Newあっキーさん» あ~よくやっちゃいます ヘルプ押そうとしたら予測とか 予測押そうとしたらヘルプとか よくミスします3そうだね プレイ済み2017/11/03 20:49:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/05/28 21:39:30「IF」って書こうとしたら「INC」になってしまうことがあるのは僕だけですかね?5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:49:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/05/24 06:15:21東方夜行録製作日記5 とても簡単な良い感じの弾幕完成です10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:53:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/20 21:44円型・三角形型の当たり判定がほしいです (無理ですかね) 0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:59:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/05/16 21:41:40東方夜行録製作日記[番外編] (少し前、弾幕の難易度を知るために皆さんにテストしてもらったときに公開した弾幕です。) 不可能弾幕には反則を! (一応回避可能です。)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 21:05:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[104]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/16 14:33スプライト上限を512個から上げてほしいです。(無理だと思いますが)0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:11:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/5/16 14:25KOUTAさん»十字ボタンは、次にアップしたときに実装する予定です。 他には、 ・弾幕は10種類位を実装 ・タイトル画面の変更(体験版のみ) ・MML全てのループ化 ・オプションの実装 ・ハイスコアをセーブできるようにする 等を実装する予定です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:09:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/05/14 06:39:44東方夜行録製作日記 4 シンプルに画像のような弾幕も良いですかね。 (とても簡単です)8そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 21:09:06に取得