プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/29 21:18おぉ、正解です。 ただ、あの演出は一時間じゃ無理なのでただの時計です^^;1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:17:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレΖAiR-01 yutaro05152015/07/29 20:50:57更新記念ではないですがある映画のあれを作ってしまった。11そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 16:17:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/28 17:33あっ、そういうことか(笑) 何度も言っていますが、PCの重さ(スペック)が低すぎてHP(ホームページ)を作るとすると苛々するのでHP(ホームページ)は作りません。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:43:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/27 21:01数を出して欲しいということでしょうか? もしくはHPゲージの作り方を教えて欲しいということでしょうか? 数を出して欲しい:出します。(多分) ゲージ:確か、 GFILL 始点x,始点y,始点x+(敵のHP全体-敵が受けたダメージ)×試行錯誤していい感じの長さになった数,ゲージの幅 だった筈です。スプライトは極力弾幕以外に使いたくないので、グラフィックでやっています。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:43:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[52]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/27 13:47サイトの自己紹介(?)に 「パソコンが20fpsの風神録好き 弾幕作製中」 と書いてくれませんか? もうあのPCじゃ年賀状しかつくれないので。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:26:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[51]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/27 13:35僕にはスプライトしか描けない…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:26:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/25 16:22このコードでシューティングゲームでありがちな敵攻撃(苺のスプライト)が出されます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:31:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/25 10:58間違えました。こちらのコードです。 ごめんなさい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:31:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/25 10:51このコードを写すとわかると思います。 (コメントを外すとATANも出ますが、プラスしている値が違うので、気をつけてください)0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:31:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/24 20:37スプライトを12個位つかって、 疑似円型の当たり判定にするとか。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:33:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/24 5:56お疲れ様です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:33:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/24 5:52確かに。と思ったけど当たり判定が四角いから 別の方法を考えないと、当たっていないのにピチュることがあると思います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:33:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/23 15:36Hanzoさん» なるほど…1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:36:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/21 17:44忘れてしまえば良いのではないでしょうか。 一度失敗して、失敗した理由を考えて、 「もう失敗しないように、今までより良くしよう」と思って謝ったり工夫したりしたら、相手もわかってくれると思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:36:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/21 17:34質問の内容がよくわからないのですが、C言語はC言語、JAVAはJAVA、BASICはBASICですよ。全部全く別の言語では?0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:36:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/20 5:15【補足】 [書き] Z→2 I→1 O→0 全て書きです1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:39:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/20 5:11Z→2です 0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:39:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/19 15:37O(オー)と0(ゼロ)も時々間違える2そうだね プレイ済み2017/11/03 19:39:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/18 21:53VSYNCさん»ぼくも30秒位笑っていましたよ。 流石にほぼ同時に全く同じ発言されたらもう笑うしかないですもん(笑)。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:40:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/7/18 21:37VSYNCさん»え…?なんかごめんなさい。 (ほぼ同時に送信されて草生える0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:40:59に取得