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よっぱらい yopparai1965
上や横に向いたときのパターンは作ってるの?
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
プログラマーとしてか... 「こんな仕様おかしいですよね?不具合(バグ)ですよね?」
4そうだね
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よっぱらい yopparai1965
ところで、そのキャラは自作?
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
まずは、WEBプチコン入門からかな? 下画面の左上にあります。
1そうだね
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よっぱらい yopparai1965
たぶん、うぎゃ~さんの考えで合っていると思うよ。 背景が固定の場合は、SPOFSのxとyを操作するけど、そのときのxの操作をBGOFSに適用すれば良いと... このときSPOFSのxとBGOFSのyは固定値で... 応用するなら、SPOFSとBGOFSのそれぞれのxの和とyの和が元々のxとyと同じであれば、BGがゆっくり進むなんてことも可能かな...
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
最初は誰でも初心者です。 少しずつできることを増やして行きましょう!
2そうだね
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よっぱらい yopparai1965
まずは、公式ガイドブックだと思います。 くれぐれも、間違って旧作用の本を買わないように...
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
最初のとっかかりが、わかりにくいと思うので、その友達から聞きながらやれば、良いんじゃないかと思う...
1そうだね
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よっぱらい yopparai1965
さっきさー俺さー夢見ててさー これはおもしろいと思ったんだな!そこまでは良かったんだ! そ・こ・ま・で・は!それから、 どんな夢だったっけと思い出すうちに・・・ ※ここから先は察してください
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
みんな楽しそうだね! 僕もROMして楽しませていただいております...
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
うーむ、NEWの刑は勿体無い... >sayさん
1そうだね
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よっぱらい yopparai1965
いや、Wii Uの物理キーボード対応が前提の話だから... でも確かに、Cと違って対括弧はブロックには使えませんね。 そして、そう!タグジャンプは欲しい!切実に欲しい... >みきさん
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
デジタル時計は作れますか? デジタルの方が簡単なので、まずはそちらからというのはどうですか? デジタルなんか簡単すぎてというのであれば、ちょうど良いお題だとは思いますが...
2そうだね
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よっぱらい yopparai1965
暇があるなら、作ってみたら? きっと、暇が欲しくなるよ...
1そうだね
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よっぱらい yopparai1965
バイナリファイルのランダムアクセス機能が欲しい...
1そうだね
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よっぱらい yopparai1965
ソフトって、ハードと違って原材料が要らないので、ツールさえあれば好きなものを作れる...
1そうだね
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よっぱらい yopparai1965
となれば、USサイトにかこーぜトピOPEN!! ※ひとごと、ひとごと...
0そうだね
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よっぱらい yopparai1965
Good Morning. It can be finished with X button anytime. Unfortunately this program does not have the end.
0そうだね
未プレイ
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よっぱらい yopparai1965
1、配列は便利です。 2、使い途はいろいろあって、答にくいですが... 例として敵キャラの座標を配列にすることで、ループで移動ルーチンを呼び出すなんてことが可能になります。 ここで、もしも配列を使わないとすると、敵の数だけ移動処理を作らなければならなくなります。 敵が10体だったら何とかなるかもしれませんが、100体、1000体となるとぞっとします。
3そうだね
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よっぱらい yopparai1965
ポケコン知ってるって、何者やぁ~! >こりんごさん
1そうだね
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