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りゅう uramino
やっぱり、「ゲーム作りたい!」となったら、キャラクターを画面に表示したいですよね!! 本当は、じっくり文字だけのゲームで馴らしてほしいとこではありますが、 SP(スプライトとも読みます)の「置き方」だけ教えちゃいます。 SPは動くものを置く場所なので、「動くもの」を一度登録してあげる必要があります。 SPSET 0,1 これで、スプライト番号0番に「いちご」が登録できました!
0そうだね
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りゅう uramino
とりあえずゲームを作るための画面に行ってみよう。 サンプルゲームを遊んだ後の状態で、メニュー一番最初の「プログラムを作る」を選んでみてね。 上画面に真っ黒の背景の画面、下画面にキーボードが出たら成功。 そのキーボードの中から、一番下の水色の「EDIT」を押してみてね
0そうだね
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りゅう uramino
できたら「おっけー」って書き込んでね!
0そうだね
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りゅう uramino
はいな。まずはトップメニューの「作品公開とダウンロード」を選びます。 ここで「アップロード」を選んで、自分が作ったファイルを選ぶと、 自分が3DSの中に保存しておいたそのファイルが、プチコンの会社に送られます。 まずはここまでやってみましょう。
0そうだね
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りゅう uramino
プログラムを書き込む画面にはたどり着けましたか? たどりつけたなら、 「 CLS PRINT"こんにちは" 」 といった感じに打ち込んでみましょう。 そこから先は、ひとつ下の投稿、きゃっきゃさんの投稿が参考になるかと思います。公開キーはKE5XEED
0そうだね
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りゅう uramino
そんな感じです! 文字を本当に「動かして落とす」という風なことは、絵関係の命令で出来なくもないんですが、使える文字が限られていて、ない分は自作しなきゃいけないので大変です。 この文字の動かし方を色々考えていくと、あとあと何かと便利ですよ! あと、FOR文の14のところを色々変えると、落ちる距離が色々変わります。
0そうだね
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りゅう uramino
公開キーが…すごい…!
0そうだね
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りゅう uramino
このプログラム、実は「動かす」ということをしていなくて、 「前書いた文字を消して、次の行に文字を書く」ということを繰り返しています。 こうすることで、文字がアニメーションしているように見せているわけですね。
0そうだね
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りゅう uramino
確認したよー 台詞が画面に書き終わるまでの間に、入力待ちのループが何周も行われていて、 「ボタンを入力した瞬間」の出来事が忘れ去られちゃうのが原因 というわけで、KAIWAENDのループの中に、VSYNC追加してみてくださいな。 あと、74行目にもVSYNCが必要そうです(一度待たないと、話しかけた瞬間のボタンデータが残っちゃって、「速攻で会話終了」となってしまうため) メチャクチャ期待してます、がんばってください
0そうだね
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りゅう uramino
ごめん、勘違いだった ダウンロードしてみたよ
0そうだね
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りゅう uramino
あり?ダウンロードできない
0そうだね
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りゅう uramino
PRG3は終わるためのプログラムだから、何も起こらないのが正常なんだと予想!! 下画面のEDIT3の中身覗いて見ないとはっきりとは言えないですが… そしてPRG4やPRG5はないですよー><
0そうだね
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りゅう uramino
サンプルゲームは遊んでみた?
1そうだね
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りゅう uramino
まずはサンプルや他の人のを見て研究ですよ!
0そうだね
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りゅう uramino
TANIN_NO_GAMEにしてる。勝ったな…!
1そうだね
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りゅう uramino
誰かが作ったゲームを遊びたい感じでしょうか。 それとも作ったソフトをみんなに見せたい?
1そうだね
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りゅう uramino
PRG(プログラム)と RPG(ロールプレイング)って紛らわしいよね… GRP(グラフィック)もあって困る
2そうだね
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りゅう uramino
まずはダウンロード。「公開キーを使ってダウンロード」という場所を探そう! 公開キーはそれぞれの人が書いてるものを入力。
0そうだね
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りゅう uramino
のんびり待ちますよー ほんとに作品がいっぱいでうれしい悲鳴
0そうだね
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りゅう uramino
これは便利!!
0そうだね
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