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返信[2]
親投稿
私はキャラクターのアニメーションでSPANIMを多用していますが 直感的に作ってる部分がおおく、直接入れ込んでる部分が結構多いですね。 あらかじめ決まっている動き (アクションやシューティングなどではおおいのかな?)では DATAや配列のほうが分かりやすいかも知れません。 定型的な動きをさせる部分は配列に入れ込んでやったりしてます。 (スプライトを虹色に光らせるなど作ったときはそうしました) 因みに、DATAはつかったことないです。
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
お互い頑張りましょう!
1そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
初代プチコンからやってます。 3DSでも配信開始してからだから・・ 2011年の6月くらいから、かな? 最初、コレに手を出したら絶対抜け出せなくなると確信し 躊躇しましたが…さくっと手を出してしまいました テヘペロ
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
カワイイですねー、コメノコです
0そうだね
プレイ済み
返信[33]
親投稿
nobuさん じゃあ9部構成という超大作ってことに・・!
0そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
あまさとしおんさん その0はシードIDですねー RANDOMIZE 0をしてありますので
1そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
今週はこれくらいかな? 今回は仕事が落ちついていまして、時間がタップリとれた為 かなり進みました! この調子ですすめたいと思います! では、また来週にー
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
まじっくすと~り~の開発進捗を報告します。
22そうだね
プレイ済み
返信[29]
親投稿
めぐりさんは妖怪ウォッチで見つけることが出来るのかな?
0そうだね
プレイ済み
返信[31]
親投稿
こういちさん 一作目を飛ばしていきなり2作目ですか!? それはロールプレイングなのでしょうかね? お互い頑張りましょう!
0そうだね
プレイ済み
返信[29]
親投稿
こういちさん: ありますよー。 台詞は、その敵に関わる内容だったりとか色々なので そのあたりも楽しんで貰えると幸いです。
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
あ、拡大機能いいですね 久しくバージョンアップできてないけど そろそろバージョンアップするかなー?
2そうだね
プレイ済み
返信[26]
親投稿
めぐりさん あなたはプチコンをとっても楽しんでいます! だから、プチコンにハマりすぎで賞を授与します! nobuさん それだけ、プチコンは楽しいと言うことです!
0そうだね
プレイ済み
返信[23]
親投稿
私はプチコンにハマりすぎで賞で、充分です!
0そうだね
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返信[1]
親投稿
私もそういう所から遊びました。>コンソール たしか・・・ BASICは、N88-BASIC→ポケコン→VisualBasic→ プチコンシリーズ(初代~3号)って流れだったとおもいます。
1そうだね
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返信[20]
親投稿
いつものしょうきちさん: まだホントなにも決まってないので何ともです。 nobuさん そのまえにまじっくすと~り~2は一体何処に!? キリがついたらゲームで遊びたいです・・;;
0そうだね
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返信[17]
親投稿
まず、日本語版が完成しましたら L.さんがローカライズをやられるとの事なので、 そのサポートをしていきつつ、いろんな所への宣伝などをしていきます。 で、英語版も完成したあとは、 おまけというか、スピンオフというか… そんな感じのものを作ろうと思います。 (まだ未定です)
2そうだね
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返信[14]
親投稿
こんなところかな? 今回は画像ネタがそれなりにありましたー。 この調子でガンガン進めていきます! では、また来週に進捗かきます!
1そうだね
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プレイ日記
まじっくすと~り~の開発進捗を報告します。
22そうだね
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親投稿
弁護人は証拠を提示してください。
1そうだね
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