プレイ日記
まじっくすと~り~の開発進捗を報告します。
22そうだね
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地下7Fと地下8Fのトラップを実装しています。 トラップの実装はほぼ完了というところまでいきました。 いくつか紹介。 巨大なロウソクです。
1そうだね
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謎の浮いている水の球です。
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邪魔で通ることが出来ない様子。 どうすれば通れるのでしょうかね?
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消えかけている魔法陣です。
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ここは南側にイベントが発生するのですが 普通に歩くと南を向かないことがあるので 矢印をつけて、気がつきやすいようにしています。 あと細かい部分ですが、こういうの大事なのでー。
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下画面。 シナリオの埋め込みも後半に入っています。 今は敵キャラの実装に入っています。
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配列を直で弄れないと 面倒な場面に出くわしたので デバッグモードを拡充。
2そうだね
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改善を一つやりました。 敵がプレイヤーを狙うとき、 ランダムで狙うことがあるのですが 弱っているプレイヤーは狙いにくくなるよう 補正をいれました。 これで集中攻撃を喰らって倒れる可能性が少し減ります。
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合間時間にやった作業。 今週も敵キャラのドット絵を描いてました。 これは、フランクフルートです。
3そうだね
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ガネーシャのダウン時です。
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ガネーシャの攻撃モーション1。
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ガネーシャの攻撃モーション2。
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ドラコニュートのダウン時。
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今週はこれくらいかな? 今回は仕事が落ちついていまして、時間がタップリとれた為 かなり進みました! この調子ですすめたいと思います! では、また来週にー
4そうだね
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RNDF(0) あれ、カッコに中身入れても動くのね
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あまさとしおんさん その0はシードIDですねー RANDOMIZE 0をしてありますので
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あ、なるほど。
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