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返信[47]
親投稿
既出かも知れませんが、画像のようにGOSUBの直前にPRGINSでラベルを書くとラベルが正しく認識されずにエラーになってしまいます。
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
USE 1...OK 綴り…OK ためしに、ラベルを書く命令をもっと手前にすると上手くいきました。 バグのようですね、バグ報告しておかねば
0そうだね
プレイ済み
返信[28]
親投稿
そんな…神だなんて… 神はDMBNさんとえるるさんそしてZUN氏(神というか神主だけど)ですよ! 私がやっていることなんて、時間さえあれば誰にでもできます。
0そうだね
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プレイ日記
実行すると何故か「ラベル無いぞ!」とプチコンさんに怒られてしまいました。 ちゃんとラベルを書いているつもりなのですが、何がいけなかったのでしょうか?
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
お!東方幻幺樂の宣伝をしようとしたら、他者推薦されているだと!? こんなに嬉しかったことはない、高校合格したときより嬉しい!! ありがとうございます。 使用の際は、『PLAY』を実行して始めに出てくる利用規約のダイアログをご覧ください。 楽譜、ドット絵共に、私はプチコン3号に移植しただけですので、元の制作者様の二次利用について書いてあります。 元々、プチコン3号で東方のゲームを作る時に少しでも手助けになれば良いな、と思っていたので、もう最高の気分です。 私のプロフィール、お気に入りの一枚に受付投稿があります。更新情報はここが一番早いと思うので、ぜひコメント残しておいてください。 本当にありがとうございます。そして長文失礼しました。
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
おっと、それは危ない! ひとまず、削除出来るようにしたので一安心
2そうだね
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プレイ日記
良い報告:入力出来るようになった! 悪い報告:入力しか出来ない…
5そうだね
プレイ済み
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親投稿
/| / | / | ____ / ‡>(・(( ( ( )/\ >(・(( ( ( )\/ ーーーーーーーー ザリガニ釣ってたらアノマロカリス釣れた! クレクレも別に構わないけど、せっかくプチコンを買ったのなら、プログラムをやって、楽しさに気付いて欲しいですね…
8そうだね
プレイ済み
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親投稿
DISPLAY 0をコメント(DISPLAY 1の状態)にすると上手くいきました。 ありがとうございました。
0そうだね
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親投稿
予想外すぎる新機能! ちなみに、おえかきのコピペで残像が残るバグが無いので、こっちの方が使いやすいですww
1そうだね
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プレイ日記
画面画像のようにプログラムを組み、タッチした位置にスプライトがあるかを調べようとしたのですが、常にHに-1が帰って来ます。 どのようにすれば良いのでしょうか?
7そうだね
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親投稿
あっ、あまさと しおんさんがすでに言ってた、よく見ないからこうなる…
0そうだね
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親投稿
A=A*(-1) すれば正負逆転するんじゃないっけ?
1そうだね
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プレイ日記
電卓作っているけれど、ひとまずこれくらいできればいいかな? 余っているスペースは今後の機能拡張用
6そうだね
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親投稿
数字だけでなく、四則演算子も
0そうだね
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プレイ日記
プログラムの腕が予想以上に鈍っていたので簡単な電卓作成開始、数字には、みんな大好き7セグです。
7そうだね
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プレイ日記
あれっ? この画面の終了とかって漢字表記じゃなかったっけ?
5そうだね
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親投稿
多少の技術的、科学的、現実性、ストーリーのアドバイス、デバックプレイならできると思います。参加しても良いでしょうか? ちなみに、無印3DSLLです。
3そうだね
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プレイ日記
充電器直った! 断線しただけだから良かった… これで、プログラミング再開できる! 幻幺樂は月一更新目指したいな…
7そうだね
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親投稿
ほう、そんな仕組みだったのか! 本来は道具画面を閉じる処理の時にフラグも消してやらんといけないのかな?
4そうだね
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