プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/24 11:10こめのこ、少しずつ描いてみます。 忙しいので遅くなりそうですが、1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:11:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/23 21:17どうでもいい情報 DIM 変数名 [要素数] VAR 変数名 [要素数] どちらでも可です。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:11:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/22 18:37これでよし1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:32:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/22 18:11そうだったのですか、ご指摘ありがとうございます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:32:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/21 22:32:33たったこれだけしか出来ない電卓 欲しい方いたら公開します。9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:32:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/20 21:51一曲追加しました! 公開キー【画像一番上】1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/20 21:42そんな本があるのか… よし、夏休みの読書感想文はこれで決まり!(おい 石橋は渡らないで、近くの鉄橋を渡る派です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:33:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/20 17:49πを使うことで小数の計算の煩わしさから逃れることができるが、頑張った者の努力が報われない… さすが天文学、有効数字を使わないとよくわからない世界!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:33:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/20 17:46:30FOR I=0 TO I READ 変数1 IF 変数1<0 THEN BREAK 変数2[I]=変数1 NEXT DATA 3 DATA 3 DATA 4 DATA -1 これって便利だね6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:33:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレとくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/19 19:05×卿、○郷 卿はダースベーター卿のように人に付け、郷は幻想郷のように場所に付けます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:33:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/19 18:59:51で・ん・た・く・!12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:33:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/19 18:50:14いったいπに助けられた人は何人いるのだろうか… 3.14…小数の計算…うっ、頭が7そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 13:33:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/19 18:20:29自然対数!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:33:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/19 17:56:44今の電卓の様子 ハイパ(ryとか使わないので当分入れる気無し、自分ようだから別に良いね。 あと欲しいのは、自然対数とπ、あとは問題のべき乗… A^BをどうやってPOW(A,B)に直すか…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:33:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/19 17:42:22arc三角関数!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:33:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/19 17:26:45三角関数!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:33:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/19 16:53:46後はべき乗計算か…3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:33:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/19 16:33ありがとうございます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:34:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/4/18 22:39GOSUBの後の問題の処理 画像では、GOSUBでSLOT 1へ移動したのかの確認のため、BEEP 2が入っています。 結果:BEEP 2…実行される A$=…実行されない 一体どうすれば…0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:34:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/04/18 22:18:24画像一番上の中の『DENTAKU』を実行して、『1+1=』と入力して見てください。 『1+1=2』と表示させたいのですが、ラベルが無いと怒られたり、勝手に終了したりとプチコンさんの機嫌が悪いです。 ひとまずGOSUBを使わないで制作を続けますが、バグかも知れないので、検証お願いします。4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 13:34:02に取得