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親投稿
営団ブザー 公開キー【KEJE3Q3】 画像はMMLデータです。
1そうだね
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トピック

鉄道音源製作協力求む

鉄道関連のゲームを作る上で難しい音の再現を皆で協力して製作したいと思い、トピックを開設しました。 (誰かの役にたてれば良いのが半分、自分で使いたいのが半分です。) 自由に鉄道関連の音の再現をしたものを、乗せてください。 MMLデータ、「音楽つくろうぜ!」などの楽譜データの公開キー、短いものは画面画像でも構いません。 何の再現なのか分かりやすくお願いします。 画像は偶然出来た、営団ブザーのようなものです。 音色を18番と21番にしたものです。
3そうだね
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はいそうです、持ち時間です。 但しかなり適当です。 EB以外にも制限速度超過の時にも減ります、減り幅がかなり適当ですが… 制限速度: 進行現示:60km/h(南武支線内の制限速度…らしい) 注意現示:45km/h(一般的なもの) 停止現示:0km/h(当たり前だ)
1そうだね
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親投稿
K9…好きですよ、客を動かさず列車を動かす、たとえ遅延が起きても信じて動じないプロの乗客達、そんなKQクオリティ そういえば、なんか踏切の音を作っていたのですが、どうもJRらしくない…西武のような音に…画像のものです
1そうだね
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公開キー【K2JEESD】 信号を追加しました! しっかりと安全運転してください。
8そうだね
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もしも、学割が使えれば¥1960-だけど…さすがに無理だよな……
1そうだね
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確かに、実際に乗るのと、ゲームでは違いますね。 試しに、今度乗ってこよう… 尻手~浜川崎の回数券を買って1日で使いきる人なんているのかな… ¥3600-で11往復……間違えた、東京の電車特定区間だから¥3000-で11往復か…いや、それなら1ヵ月の定期が¥4730-で無制限だからこっちの方がお得だな… 定期を買って1日しか乗らない人って……
1そうだね
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プレイ日記
TRAIN GO 進捗状況 等加速度運動ですが、現実的な加速度3km/h/sにしました。 後は、走行距離表示が出来るようになりました。 信号システムが出来たら公開したいと思います。
6そうだね
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プレイ日記
小田栄…どうしようか…どうせ時刻表買うからキロは分かるけど、買うのはまだ先になりそうだし… 細かいところを進めるとなると、小田栄は追加できないし…
4そうだね
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うわぁ、googleが役に立たなかった… 205系南武支線の側面の画像が無い… もういいや、自分で撮りに行くか。 そして本題? 走行音、警笛とかの音ってどうしようか…? 録音で出来るのかな? でも警笛なんて、南武支線で鳴らしてるの聞いたことないし、タイミング合わせて録音とか……
9そうだね
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やっぱり、そうですね… まぁ、作る気は起きませんが…
0そうだね
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あまさと しおんさんありがとうございます。 今回の目的は、BGと動作確認なのでかなり適当です。今後、現実に近いようにしていきます。 以上言い訳でした。
1そうだね
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パソコンは論理回路で作れるって言うけど… NANDだけで色々出来るのかな?
5そうだね
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べるもんたさんありがとうございます。 まだまだ改善点が多いのでこれからより良くしていきます。
2そうだね
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TRAIN GO Ver β.0 です。 今回はただ走るだけですが、これから少しずつ進めていきます。
8そうだね
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y=10にしてみたら、上に動いたので、y=-120にしたら上手くいきました。 BGの座標は正負逆転してたんですね。 ありがとうございました。
1そうだね
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BGを置いた後、BGOFS 0,0,120としたのですが、BGが消えてしまいました。 BGPUTをしてから、WAITを入れてみると、BGが表示されていたので、BGOFSの方に間違いがあると思いました。
0そうだね
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トピック

BGスクリーンの移動の方法はBGOFS?

BGスクリーンの移動にはBGOFSを使うのでしょうか? SPOFSと同じようにしても上手くいきません。どのようにすれば、BGスクリーンを指定座標に移動させることが出来るのでしょうか?
0そうだね
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スプライト7セグ表示テスト
1そうだね
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プレイ日記
コピーしてたらずれてる…
6そうだね
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