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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
色を完璧にした。本気でやったった。 本題 どんなプログラム作ろうかなw 横スクロールゲームとか、縦スクロールゲームとかシューティングとか実は結構、裏で作ってるっていう。(でも、あえて見せずに公開もしないつばさ☆であった。) そろそろ3D迷路を探索するプログラム作りたいなぁ。みんなどこで学んでるんだろ。まず道とかをGPAGE 0,4とかでGRP4に表示しといてSPで使うってのもあるしなぁ。 質問 KNJ_FNT_LIBとかどうやってあんな文字表示してるの?
6そうだね
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つばさ☆ nsm2116
変数Rにいれる値って円の半径だっけ? 忘れた。てへぺろ☆
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
AndroidのPixelcreateでマリオ3の画像があるやつをLoad Imageでロードしてそこからズームしてやれば?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ちょっとしたことですが ラビュリンス3階の白い鏡でパーティー変更をして、またパーティー変更しなおすと白い鏡が消えています。確認済みでしょうか?それにそこで前に進むとなおりますし、ちょっとしたことです。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
同じプログラムで2,3回その自作命令を使うなら、自作命令を使った方がいいけど、1回ぐらいしか使わないならDEFしなくていい的な?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
全部を判定する命令ないならDEFで自作っとけばw 短縮はどうでもいいですw
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ちなみにメリルのことです。 魔力、節約しよう。はどれぐらい残ってるんですか? あと、魔力充分!もどれくらいですか? 方法…ちょいたまたまなったかも知れないんでその時の状況にしてやってみます。セーブデータ進めてしまったバカw
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
魔力がかなり減ってきたっていうようなことを言ったあとにキュアを使うと、魔力は満たされているよ!になるというw 魔力感覚がおかしくなったしw 一応確認ですがこれはそういう風に出ることもあるんですよね。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
OKです!DL完了
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
プログラムの書き方がw 配列使わなくてもできるはずだよよ。その動作だけなら。 (このプログラム、1画面だけでも短縮できる場所がたくさん!)
2そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
……… BiQuadフィルタって何だよ。 ついでにこのヘルプのなぞい説明w 小5でも分かるように説(ryyyyyyy
10そうだね
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つばさ☆ nsm2116
マイク関連は結構分かってきた。 おかげで学校で話の分かる人がいなくなり嫌わ(ry ひとりぼっちやねん。(関西弁) けど一人の方が好き☆(アリス・マーガトロイドと同じようなことをw)
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
今、気付いた、高感度サウンドユニットじゃなくて高度サウンドユニットだった。 プログラムはこちら、見せなくても、誰でもわかるw(と思う)
0そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
連投すまそ。 RINGCOPY、試してみた。 確か、高感度サウンドユニットで追加されるやつだよね。
4そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
へぇ、二次元以上の配列だと宣言した要素数をかけるんだ(当たり前。全ての要素数か……けどPUSHとか使えないのが残念だな。)
5そうだね
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つばさ☆ nsm2116
RUNした? てかEDITモード見てみ。 あとゲームは読み込めませんよ。プログラムやGRP等、TXT,DATしかLOADは読み込めませんよ。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
New3dsです。参加したいですぅ。性格的にこまめにやってみたいと思ったのですぅ。
3そうだね
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つばさ☆ nsm2116
MICから始まる命令はまだしも、高感度サウンドユニットのPCM系命令はよくわからん。
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
とるてさん>>おぉ頑張れ頑張れw
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ゆうしゃのぼうけんDX…というのがあります。プチコン3号 wikiにあったので見てきては?
3そうだね
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