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Villit nakahara1226
いずれは、GLaDなのを作ってみたいな。
1そうだね
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Villit nakahara1226
(うちのドットやってくれへんかな)
0そうだね
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Villit nakahara1226
まだ詳しくは明かせませんが画像だけ。
6そうだね
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Villit nakahara1226
詳しくはまだ言いませんが、画像だけ。 マップ「モノクローム・ベランダ」。
6そうだね
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Villit nakahara1226
目玉は帰還しちゃうのでやめて下さい!(『あのゲーム』プレイ者なら分かるネタ)
0そうだね
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Villit nakahara1226
『あのゲーム』のプレイ者ならピンと来るかも。
0そうだね
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Villit nakahara1226
まだ、詳しくは明かしませんが、画像だけ。
19そうだね
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nakahara1226 nakahara1226
投稿元ユーザーにより削除されました。
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Villit nakahara1226
次に製作するゲームは… ふふ。 という訳で、諸事情で、ドット絵職人さんを募集します。 詳しくは自活で説明します。
2そうだね
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Villit nakahara1226
新感覚重力反転型スタイリッシュ爽快アクションバトルアドベンチャー謎解きサイエンスSFゲーム、GravityLaboの最新版! 今回はマップ90に、なんと、ボス戦が搭載されたよ! 公開キーは画像らしい!
9そうだね
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Villit nakahara1226
◆そう これは いわゆる…    ◆キー! キーコンフィグ!    ◆わかりやすく いうと… そう  ◆ボタンせってい って ヤツだ!
12そうだね
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Villit nakahara1226
◆グラフィックエディタ スポイト機能のバグ◆ 再現は絶対に可能です。 まず、パレットから透過色を選びます。 そして、スポイトで別の色を抽出し、塗ります。 すると、塗られるのが、抽出した色でなく、透過色になってしまいます。 画像では、(1)緑色を抽出し、白色に塗り潰しました。 白矢印が正しい処理ですが、現状では赤矢印の処理になっています。
0そうだね
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Villit nakahara1226
既にご存知の方も多いとは思いますが、Twitterにて、こんな報告が。 『バージョンアップでは、TALK命令の強化が行われます!』(要約)
16そうだね
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Villit nakahara1226
『SmileBASIC(プチコン3号外国版)の配信の遅れに関しての中間報告です。 製作を諦めた訳ではありません!』 意訳だとこんな感じでしょうか。
0そうだね
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Villit nakahara1226
»効果音が出なくなる 代わりに回答しておきます。 恐らく、命令『SYSBEEP』の影響です。 ですがやはり、この命令の効果は、プログラム終了と共に消える方がいいと思いますね。
3そうだね
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Villit nakahara1226
はっきり言います。 不可能です。
1そうだね
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Villit nakahara1226
『おかっぺ』さんの所を覗いてみるか、投稿BGM『ROAD』の画像に写ってる「GRAVITYLABO」から取るかすると良いよ。
0そうだね
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Villit nakahara1226
あの『ジンギスカン』を忠実に再現してみたよ! ジンギスカンが、なんのことやらサッパリな人は、別に気にしなくて構わないよ! カクンテ!
11そうだね
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Villit nakahara1226
配布BGM No.3『ROAD』 音が増えていくタイプのBGM。 段階ごとにMML化してあるので、好きな段階を使ったり、または、ゲーム進行度によってBGMが変わる様な演出にどうぞ。
5そうだね
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Villit nakahara1226
公開キーを暗記するのが面倒な人も多いため、暗記しなくても良いシステムを導入してほしいです。例としては、「niconico」での、自動で動画タイトルがMiiverseに入力されるのと同じように、公開キーを打つような事です。
1そうだね
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