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プレイ日記
ネタバレ
Villit nakahara1226
少しだけ哲学的なヒント。『AntiChamber』という洋ゲーを参考にしました。 『メッセージ』と『テキスト』を別格化し、メッセージは画像のように、触れただけで。テキストは、Bで調べることにより文が表示されます。
1そうだね
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Villit nakahara1226
イェァ=サンは今悲劇的状況で焦ってるのです。
0そうだね
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Villit nakahara1226
ちょっとやってみたかった。
0そうだね
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Villit nakahara1226
申し訳ないです、完全に勘違いしてました! 修正したアイコンがこちらになります! 公開キー【K32EEE3V】 アイコン以外のデータは先ほどの画像に記しています!
6そうだね
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Villit nakahara1226
「アイコン画像」というのは、下画面のタイトルロゴでしょうか、それともタッチした時上画面に出るロゴでしょうか?とりあえず、上画面の物は用意しましたよ♪
3そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
Villit nakahara1226
GL2では、ラボの裏側も、かなり見えてきます。 バックグラウンド、つまりゲームの裏側で何が起きていたのか、ラボに何があったのか。 なんちて。
6そうだね
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Villit nakahara1226
画像を見る限り、少し読みにくい字が存在しているようですね。 改善案としては、画像のものがあります。 参考程度にー♪
1そうだね
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Villit nakahara1226
テーマじゃないですよ。 アメリカ版プチコン3号が発売されるので、日本とアメリカの製作対決をする、という意味ですー。 ネタでしたらマジレスすいません。
3そうだね
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Villit nakahara1226
な、なんだここは(謎のきさらぎ駅感)
1そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
うわぁ…(自分のプログラムに引く)
2そうだね
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Villit nakahara1226
これ以上やると、日々修正作業に終われるSmileBoomさんが過労死しちゃいます!
1そうだね
未プレイ
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Villit nakahara1226
8頭身シルエットしか書けない自分
1そうだね
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Villit nakahara1226
例え話で言いますと、 「DIM 学校名[学年数]」 って感じでしょうか。 HENSU[5]=17 としたら、 『HENSU小学校の5年生は、17人』 って感じですね。
0そうだね
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Villit nakahara1226
今回はみけらんジェロ氏のとあるパズルゲームを描いてみました。 たまーに、こういう投稿兼宣伝をするかも。 無許可で勝手に描くスタイルなので、もしかしたら皆さんの作品が… かもしれませんよ。
0そうだね
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お絵かき
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Villit nakahara1226
1そうだね
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Villit nakahara1226
1そうだね
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Villit nakahara1226
なんか左右対象でかっこよくなってたからその点全く問題はないのである
0そうだね
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Villit nakahara1226
それより入力フォームの『T』要らなくないですかね…
0そうだね
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Villit nakahara1226
KUさんが1位ですね! うう、簡単過ぎたかも…
0そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
プチコンの歴史(大嘘)
7そうだね
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