フォントエディタがほぼほぼ完成したので
テスト。
A~Zは12*12。
0~9は10*12。
一応、文字コードが許す限り
(65536パターンだっけ)設定可能。
しかし、個人用に作っているため
最低限の機能しかついておらず
勝手は悪いです。
不具合を直して、
気まぐれなタイミングで
公開予定。
18そうだね プレイ済み
最近[フォントエディタ]を作ってます。
セーブ、ロード機能は
TXTファイル、DATA文両方に対応!
とりま、3*5のフォント作ってみて
斜めに並べたものを敷き詰めてみました。
23そうだね プレイ済み
【プチ知識】
式の中の関数は右から順に実行される。
14そうだね プレイ済み
【ヘルプ】
数値をCHR$を利用してデータを
短くする方法がある(と思ってる)けど
(例:65,66,67→"ABC")
改行とかダブルコーテーションって
どう扱えばいいのやら。
13そうだね プレイ済み
初めてシフトを使ってみた。
()と紛らわしい…。
何のプログラムなのか
勘のいい人は分かりそう。
※ゲームではないよ。
16そうだね プレイ済み
【STG進捗】
(((久しぶりの投稿なのに
醜態を晒してしまったので
挽回するでござる。)))
18そうだね プレイ済み
【プチ知識】(立体視前提)
GPRIOを使ってGRP画面を
奥にする(引数を1以上にする)と
当然ながらGRP画面が縮小されて見える。
このとき、
実は左上を原点に縮小されているという。
15そうだね プレイ済み
【スライドパットの角度情報を8方向に補正】
数日間試行錯誤して
こんなのになりました。
もっと簡潔な式があれば教えて下さい。
(宣伝)トピックにてSTGの自機SPを募集なう
12そうだね プレイ済み
SPカコーゼ☆自機マシン
自機用のSPを募集します。
前回のトピとは違い何名でも受け付けます。
必ずしも採用するとは限りませんので
後容赦下さい。
13そうだね プレイ済み
どーも。帰ってきました。
だにえるです。
Wifiの問題により1週間、
(二重の意味で)沈んでました。
だにえるです。
1549年鹿児島に上陸し、
初めてキリスト教を伝えたのは
ザビエルです。
魚に小麦粉をまぶしてバターで焼いた料理は
ムニエルです。
26そうだね プレイ済み
【アドバイスください】
リンゴのSPのつもり。
違和感がなぁ…。
どこを変えれば
リンゴらしくなるのだろ?(色・形)
少し四角いくらいのが望ましいです…でも、
トマトっぽいので、もう少し丸めるべき?
※トピックにて募集し、ソライロsのものを
参考にさせていただいたものです。
15そうだね プレイ済み
欲しいなぁ。
でもなぁ。
最近の任天堂はなぁ。
スプラ2ン開始までには
買うと思うんだけどなぁ。
せめてプチコンか64bitBASICが
あれば確実なんだけどなぁ。
32そうだね プレイ済み
画面中心から外側に向かって
歪んでいるように見えるよ(自分だけ?)。
試してみてね。
13そうだね プレイ済み
オプション画面の背景(BGをランダムに配置)
を作っていたら、
アクションゲームのステージ自動作成
っぽくなった。
雰囲気が気に入ったので、、、
2Dアクションを作る機会があれば
こんなのを作るかもしれない。
17そうだね プレイ済み
新敵キャラ追加!
下手なRPGよりも
バランスの調整が難しい気がする。
17そうだね プレイ済み
やっぱりGPUTCHRの処理って
塗る面積が多いと遅くなるんだねー。
ということは、
フォントを太くして格好つけたり
するとデメリットがあるってことだな。
そして、
逆に細くして処理を速めるって
ことも出来るのだな。
12そうだね プレイ済み