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プレイ日記
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だにえる haru2016nen
STGのタイトルかパラメータに 3Dを使ってみようかな… それにしても、分かりやすい!
7そうだね
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だにえる haru2016nen
【プログラム操作系の命令】を使う上で 気を付けることはありますか?
6そうだね
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だにえる haru2016nen
【RPGツクールについて】
7そうだね
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トピック
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だにえる haru2016nen

シューティングゲームのタイトル名…何にしようかな

僕が現在作成中のSTGは (まだ実装してませんが) 出てくる敵の出現タイミングや動きを 調整できる、ようにする予定です! タイトル名はどうしたらいいだろう *STGメーカー *STGツクール *STGクラフト(?) *STGエディット(たぶん被ってる)
5そうだね
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だにえる haru2016nen
【STGにFuelゲージ追加】ゲージが無いと 球が撃てません
7そうだね
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だにえる haru2016nen
まさか上画面と下画面で管理番号が別々だったとは
12そうだね
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だにえる haru2016nen
【弾(Type1)のデバッグ完了】
8そうだね
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だにえる haru2016nen
【VARの隠し関数について】 配列は使えないのか…? 不便
5そうだね
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だにえる haru2016nen
やっと自機からの弾の発射が出来るように なった! もうちょっと良くしてから当たり判定に ついての質問トピックを作ると思います
11そうだね
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だにえる haru2016nen
フォントをある程度自由に表示できる ようにした。                                               余談 *スプラトゥーンのガチホコバトルで 両チーム3人回線落ちして、 1on1状態になった! *放っておいた教科書類のところに 蜘蛛の巣が…!
12そうだね
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だにえる haru2016nen
【新フォント2種】4時だ……スヤァ
10そうだね
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だにえる haru2016nen
【バグ】PSETなのに緑の四角が、、、
7そうだね
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だにえる haru2016nen
【雪?フォント】 補色で白色がピンク色に見える場合があります
6そうだね
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だにえる haru2016nen
【美しいの作れた!】
5そうだね
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だにえる haru2016nen
新しいフォント作成中……
7そうだね
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だにえる haru2016nen
いいミサイルが思いつかない&ねむ
7そうだね
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だにえる haru2016nen
デフォルトのキャラを元に 新しい敵キャラを作ってみた!
11そうだね
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だにえる haru2016nen
【雑魚も積もればボスとなる】                       余談…海外版のプチコン3号が配信再開されたみたいですね
16そうだね
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だにえる haru2016nen
BGの上を移動出来る! すげえ。                                                            ««RPGに使えそうだ……!!!»»
15そうだね
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だにえる haru2016nen
そういえば、シードIDって何だ? 余談……今日、8月8日は旧暦の七夕付近らしい
11そうだね
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