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reji Satoshi.1103
こうさん凄すぎです…!! そこまでやる人がいるとは夢にも思いませんでした…!!
0そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
カービィさんの「R・G・B」のツマミ(?)のやつを参考にして作ってみました。(画面右あたりのピンクのツマミ) ただ適当に作ったからツマミから離れるとそこで決定しちゃうけどね… 何とか今日中にタッチ対応にできて良かった~。
6そうだね
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reji Satoshi.1103
インフレーションRPG…かな…? 調べてみます。ありがとうございました。やっぱり上限は要りますね~。
0そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
個体差を出そうとしたらパラメーターが…(?) この他にも最大レベル、出会った場所や日なども搭載するから1つのスライムにつき16個の要素が必要となるのかな…(SAVEにどれくらいかかるか実験してみよう…)
3そうだね
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reji Satoshi.1103
'こうあんさんのプログラムを '打った後に SPOFS 0,200,120 'と打つと画面の 'やや中央当たりに来ます。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
もうスプライトをつかってそれっぽく作るのはどうですか?
1そうだね
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reji Satoshi.1103
729万…!?
0そうだね
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reji Satoshi.1103
動画っていってもいくらスプライトで表現しようとしても限界があると思いますよ。普通に文字だけでいいと思います。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
楽しみです~。 ゾンビディアが敵なのか…? それとも自分…? 期待しています。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
そこまで遊んで頂いてるとは夢にも思いませんでした…!!
0そうだね
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reji Satoshi.1103
コメントありがとうございます。出来るだけ無理矢理コラボさせれるよう頑張ってみます…
0そうだね
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reji Satoshi.1103
次回作「雪のレインディア2 サンタさんへの復讐」に続く…(嘘)
0そうだね
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reji Satoshi.1103
や、山にあるトイレですよ~♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
やっぱり個体によった特徴は必要ですね~。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
【日記】結構時間を費やしたのに課題はまだまだあるな~。思った通りになかなかいかないな~。
5そうだね
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reji Satoshi.1103
プチコン3号の攻略をしてください\・∀・/
1そうだね
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reji Satoshi.1103
なるほど~♪ ひらがなをすっかり忘れていました… わざわざコメントありがとうございました。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
僕もそういう感じで注意を受けました…(悲) なんか未だに腹がたつときがあります。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
アメリカのプログラマーさんが気になる♪
5そうだね
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reji Satoshi.1103
いったい何故、制限になったのか… /・_・\ 僕も気を付けないと…!! (既に2回届いた)
0そうだね
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