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reji Satoshi.1103
評価:★★★★★ 人のゲームも無料で遊べて自分でもゲームを作れるのでとても楽しいですよ~♪
1そうだね
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reji Satoshi.1103
どんなゲームが作りたいのですか~。
2そうだね
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reji Satoshi.1103
kirinさんコメントありがとうございます。プチコンのプレイ人口がもっと増えると良いですね~。そういう日が来ると嬉しいですね。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
れいさんコメントありがとうございます。なるほど~。言われてみたらファンが開催するからファンミーティングなんですね~。第2回がどんな形になるのか楽しみです。(まだ第一回が終わってませんが…)
0そうだね
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reji Satoshi.1103
とりあえず、58行目のBGGETがおかしな数値になっています。58行目を見せて下さい~。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
確かに…!! 世界中でもファンミーティングがあったら楽しそうですね~。 東京よりももっと遠いですが~♪
0そうだね
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お絵かき
reji Satoshi.1103
6そうだね
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reji Satoshi.1103
スプライトをSPANIMで縮小や回転や移動をさせた状態でホームメニューに戻って再びプチコンに戻ったとき、SPANIMの動作終了の座標がおかしくなりました。 また、同じくホームボタンを押したとき、SPANIMの処理は止まっていてもWAITの処理はホームボタンを押したあとも、ちょっと続けられているので微妙に処理がおかしくなりました。 文章が分かりにくかったら申し訳無いです…改善お願い致します。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
あ、すいません… サンプルがちょっと悪かったかも。 BEEP 70で女の子の「OK!!」の声が聞こえて来ます~。 BEEP の番号を変えたりしてみたりして遊んで見てください~。 ちなみに何が聞こえるかはスマイルツールで確認出来ます。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
ちなみに、BGMPLAYやBEEPで流れる音楽の数字はスマイルツールで確認出来ます♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
次の命令です~。これらの命令はプチコンで音を鳴らすときの基本的な命令となります~。 BGMPLAY 数字 でBGMが流れます。 BEEP 数字 で効果音が出ます。 TALK "文字列" でさっきみたいに声が流れます。 さあ、画像のをやってみて下さい~。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
おぉ!出来ましたか~。おめでとうございます。ちなみに、その「しゃべる」などの文字などを変えてみたらちょっと実行結果が変わりますよ~。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
このダイレクト画面で NEW と書いてエンターかAボタンを押して下さい♪
1そうだね
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reji Satoshi.1103
スタートボタンを押して下さい~♪
1そうだね
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reji Satoshi.1103
ビットシフトってただビットをずらしただけだったのか~♪ヘルプの説明では理解出来なかったので助かりました。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
まずは画像のプログラムを打ってみて実行してみてください~。基礎的な命令を使っています。出来たら実行結果を教えてください~。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
自分も12なので安心して下さい~。 分からないことがあれば自分に分かることなら何でも聞いてください~。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
買いました~。 とても良かったです♪ 初心者講座や三角関数の使い方など、写真付きでカラーで載っているのでとても良かったです♪ また、WiiU版のプチコンについてもちょびっと載っていました。
2そうだね
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reji Satoshi.1103
僕も2が好みです♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
おー、僕のはちょっとしょぼかったけどありがとうございます!
0そうだね
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